A message from BGA founder, Greg Isabelli (aka Sourisdudesert):
Dear players,
13 years ago I got this crazy idea of launching Board Game Arena. Today, it is time for me to leave and let BGA stand on its own feet.
During the past 2 years 1/2, we set up all what is needed to prepare this transition and make sure it happens well. In particular, we recruited a wonderful team of 10 extraordinary people who manage BGA everyday and have now all the needed skills to make it better. I was lucky to have full trust from our mother company, Asmodee, when assembling and organizing this team.
Since January, Alexandre Schlecht (lordalx on BGA) is already managing BGA and I have been there only as a support and an adviser. Alex has been working with BGA for years, and developed a total of 13 games on BGA including hits like CATAN, Splendor or recently "Next Station: Tokyo". All the time I spent with him these last months made me absolutely convinced that he is the right person to lead BGA and continue to make this service better. I will not unveil anything about the next BGA updates, but you will not be disappointed 🙂
Each time there has been an important event on BGA we used to write a small "FAQ", so here is one !
What about Emmanuel Colin (Een) who co-founded BGA with you?
Emmanuel left the company a few months ago and announced it in this message . Our 2 departures are obviously linked by all what is explained in this FAQ.
Why now?
Founders departure is a major risk for any Internet services. My co-founder and I are perfectly aware of that, and this is the reason we would like to prepare and organize this transition. First, when selecting a buyer, we care about choosing a company for which BGA will always be important, so we are 100% sure they will care about it over the years. Then, we selected and trained a team ourselves, to make sure the service will not be affected by our departures. The complete process took 2 years and 1/2 and ends now.
We have seen too many bad situations where founders want to keep their positions while they do not have anything to bring to the service anymore, and are finally pushed away: we did not want that for BGA.
Are you leaving because of Asmodee?
Absolutely not. I have been very clear from the start with Asmodee: BGA buyout was part of a transition strategy to a new team to make it sustainable over time. They accepted and supported that all along the way.
What do you think about the latest BGA updates and price increase?
I support 100% the latest updates: I followed the development of almost all of them.
About prices: it is quite obvious that the "historic prices" we used to have were too low. The catch-up that has been done these 2 last years was welcome. Among other considerations, something that everyone should keep in mind is that the BGA revenues are shared with Premium games publishers as "royalties". Significant royalties means more money to create new future games, but also make it more probable to have them on BGA.
What are you going to do now?
I am lucky enough to be able to focus on non-profit projects.
I have always found fascinating the possibility of using technology to make new kinds of social interactions possible. It was a pleasure to see all what you created using BGA as a community of players all along these years.
A specific social organization is not going very well at the moment: representative democracy.
I have created a new mobile app, Baztille, which make it possible to infiltrate representative democracy to allow citizens to participate directly to decisions affecting them. Each week, you vote and take collectively a decision for your country, your area or your city. Then, at election time, "Baztille" candidates can be elected to apply decisions taken by citizens, week after week, using the app.
If you also want to make democracy enter in the XXIe century, you can register on this website to make sure you will be part of the very first to try the app in your country. And who knows, they may be future Baztille representative among you?
I want to know more about BGA history !
As I am leaving BGA, this is an occasion to talk about BGA history. This is a quite particular story since BGA was launched as an amateur service at first.
A very complete video about this is unfortunately only available in French by "Un Monde de Jeux" since this is the only media that asked us. If I have the occasion to do something similar in another language I will let you know!
What did you learn in this adventure? Which advice would you have for other entrepreneurs?
There is so much to say and this would not fit here. In 13 years, I had to acquire skills in domains as different as web development, distant team management, large community management, subscriptions based economic models, UX design, multilingual systems, development platforms, scalable application hosting, accountability, personal data protection, IT security, and many others ...
I thought about writing articles with a "blog" format to talk about some of these subjects in the context of BGA, but I have difficulty evaluating if this can interest you or not.
So let's make a simple thing: if you think about a subject that could make a good article, please write it down as a comment to this post. If I see that there are many interesting subjects I will select some of them to write articles on a "blog" and will see where it goes.
Any last word?
A huge thank you to everyone who make this service possible to exist and to grow: game publishers and game designers who believed in this project (there is nothing without you), Asmodée team, the BGA team: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - you are my Avengers, my co-founder Emmanuel who support me all along the way, and obviously YOU, all the players who made BGA what it is today, and especially the game developers, the testers, the moderators, the translators, the tutorial authors, and all those who at some point help us to go further.
For those who are interested by my future projects & publications, you can follow me on:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
During BGA's first years, we used to end our meeting with "To infinity and beyond". Well, see you for the next adventure, beyond infinity!
Greg
Update: I am not used to talk about BGA to entrepreneurs, but this little talk below is an exception 🙂
If you are interested by entrepreneurship or BGA in general, you should like it (Audio in French / English subtitles available).
La revedere și Jocuri bune!
Un mesaj de la fondatorul BGA, Greg Isabelli (alias Sourisdudesert ):
Dragi jucatori,
Acum 13 ani mi-a venit ideea nebunească de a lansa Board Game Arena.
Astăzi, este timpul să plec și să-l las pe BGA să stea pe propriile picioare.
În ultimii 2 ani 1/2, am stabilit tot ceea ce este necesar pentru a pregăti această tranziție și a ne asigura că se întâmplă bine.
În special, am recrutat o echipă minunată de 10 oameni extraordinari care gestionează BGA în fiecare zi și au acum toate abilitățile necesare pentru a o îmbunătăți.
Am avut norocul să am încredere deplină din partea companiei noastre mamă, Asmodee, atunci când am reunit și organizat această echipă.
Din ianuarie, Alexandre Schlecht ( lordalx pe BGA) conduce deja BGA și am fost acolo doar ca suport și consilier.
Alex lucrează cu BGA de ani de zile și a dezvoltat un total de 13 jocuri pe BGA, inclusiv hituri precum CATAN, Splendor sau recent „Next Station: Tokyo”.
Tot timpul petrecut cu el în ultimele luni m-a făcut să fiu absolut convins că este persoana potrivită pentru a conduce BGA și pentru a continua să îmbunătățească acest serviciu.
Nu voi dezvălui nimic despre următoarele actualizări BGA, dar nu veți fi dezamăgiți
De fiecare dată când a avut loc un eveniment important pe BGA, scriam un mic „Întrebări frecvente”, așa că iată unul!
Dar Emmanuel Colin (Een) care a co-fondat BGA împreună cu tine?
Emmanuel a părăsit compania în urmă cu câteva luni și a anunțat-o în acest mesaj.
Cele 2 plecări ale noastre sunt în mod evident legate de tot ceea ce este explicat în acest FAQ.
De ce acum?
Plecarea fondatorilor este un risc major pentru orice serviciu de internet.
Eu și co-fondatorul meu suntem perfect conștienți de acest lucru și acesta este motivul pentru care ne-am dori să pregătim și să organizăm această tranziție.
În primul rând, atunci când selectăm un cumpărător, ne pasă să alegem o companie pentru care BGA va fi întotdeauna importantă, așa că suntem 100% siguri că le va pesa de-a lungul anilor.
Apoi, am selectat și am pregătit noi înșine o echipă, pentru a ne asigura că serviciul nu va fi afectat de plecările noastre.
Procesul complet a durat 2 ani și 1/2 și se termină acum.
Am văzut prea multe situații proaste în care fondatorii vor să-și păstreze pozițiile în timp ce nu mai au nimic de adus în serviciu și în cele din urmă sunt alungați: nu am vrut asta pentru BGA.
Pleci din cauza lui Asmodee?
Absolut nu.
Am fost foarte clar de la început cu Asmodee: cumpărarea BGA a făcut parte dintr-o strategie de tranziție către o nouă echipă pentru a o face sustenabilă în timp.
Au acceptat și au susținut asta pe tot parcursul drumului.
Ce părere aveți despre cele mai recente actualizări BGA și despre creșterea prețului?
Suport 100% ultimele actualizări: am urmărit dezvoltarea aproape tuturor.
Despre prețuri: este destul de evident că „prețurile istorice” pe care le aveam înainte erau prea mici.
Recuperarea care s-a făcut în ultimii 2 ani a fost binevenită.
Printre alte considerații, ceva de care toată lumea ar trebui să țină cont este că veniturile BGA sunt împărțite cu editorii de jocuri Premium ca „redevențe”.
Redevențe semnificative înseamnă mai mulți bani pentru a crea noi jocuri viitoare, dar fac și mai probabil să le aveți pe BGA.
Ce vei face acum?
Am norocul să mă pot concentra pe proiecte non-profit.
Am găsit întotdeauna fascinantă posibilitatea de a folosi tehnologia pentru a face posibile noi tipuri de interacțiuni sociale.
A fost o plăcere să văd tot ce ai creat folosind BGA ca comunitate de jucători de-a lungul acestor ani.
O organizație socială anume nu merge prea bine în acest moment: democrația reprezentativă.
Am creat o nouă aplicație mobilă, Baztille, care face posibilă infiltrarea în democrația reprezentativă pentru a permite cetățenilor să participe direct la deciziile care îi afectează.
În fiecare săptămână, votați și luați în mod colectiv o decizie pentru țara, zona sau orașul dvs.
Apoi, la ora alegerilor, candidații „Baztille” pot fi aleși pentru a aplica deciziile luate de cetățeni, săptămână de săptămână, folosind aplicația.
Dacă doriți și să faceți democrația să intre în secolul XXI, vă puteți înregistra pe acest site web pentru a vă asigura că veți fi parte dintre primii care vor încerca aplicația în țara dvs.
Și cine știe, s-ar putea să fie viitor reprezentant Baztille printre voi?
Vreau să aflu mai multe despre istoria BGA!
Pe măsură ce părăsesc BGA, aceasta este o ocazie de a vorbi despre istoria BGA.
Aceasta este o poveste destul de specială, deoarece BGA a fost lansat la început ca un serviciu de amatori.
Un videoclip foarte complet despre acest lucru este, din păcate, disponibil doar în limba franceză de către „Un Monde de Jeux”, deoarece aceasta este singura mass-media care ne-a cerut.
Daca voi avea ocazia sa fac ceva asemanator in alta limba va anunt!
Ce ai învățat în această aventură?
Ce sfat ați avea pentru alți antreprenori?
Sunt atât de multe de spus și acest lucru nu s-ar potrivi aici.
În 13 ani, a trebuit să dobândesc competențe în domenii la fel de diferite precum dezvoltarea web, managementul echipelor la distanță, managementul comunităților mari, modele economice bazate pe abonamente, design UX, sisteme multilingve, platforme de dezvoltare, găzduire de aplicații scalabile, responsabilitate, protecția datelor personale, IT securitate și multe altele...
M-am gândit să scriu articole cu format „blog” pentru a vorbi despre unele dintre aceste subiecte în contextul BGA, dar am dificultăți în a evalua dacă acest lucru vă poate interesa sau nu.
Așa că haideți să facem un lucru simplu: dacă vă gândiți la un subiect care ar putea face un articol bun, scrieți-l ca comentariu la această postare.
Dacă văd că sunt multe subiecte interesante, voi selecta unele dintre ele pentru a scrie articole pe un „blog” și voi vedea unde se duce.
Vreun ultim cuvant?
Un mare mulțumire tuturor celor care fac posibil ca acest serviciu să existe și să crească: editori de jocuri și designeri de jocuri care au crezut în acest proiect (nu există nimic fără tine), echipa Asmodée, echipa BGA: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex și Pietro - sunteți Răzbunătorii mei, co-fondatorul meu Emmanuel, care mă susțin pe tot parcursul drumului și, evident, TU, toți jucătorii care au făcut din BGA ceea ce este astăzi, și în special dezvoltatorii de jocuri, testerii, moderatorii, traducătorii, autorii de tutoriale și toți cei care la un moment dat ne ajută să mergem mai departe.
Pentru cei care sunt interesați de viitoarele mele proiecte și publicații, mă puteți urmări pe:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
În primii ani ai BGA, obișnuiam să încheiem întâlnirea noastră cu „La infinit și dincolo”.
Ei bine, ne vedem pentru următoarea aventură, dincolo de infinit!
Greg