We are shaking things up and bringing you way more games than usual. And it's not even the Winter of Games yet…
Starting this month, you can expect plenty of fresh releases making their way to your table. No promises, no set schedule, just plenty of new games to discover, whenever they’re ready to play!
As the weekend approaches, it is time to put the spreadsheets away, leave the stress of the week behind and bring out the meeples, cards and other dice to embrace the weekend!
Let’s talk about the gems that came out this week:
Harmonies - Pulse
Challenge your spatial planning skills in Harmonies with the Pulse expansion. These new animal cards introduce complex conditions, creating a more dynamic board with every game. The now famous tile placement game offers a deeply satisfying, meditative experience as you watch your unique, colorful ecosystem come to life on your personal board. Thanks to Johan Benvenuto, the game designer, Libellud, the publisher, and Mizutismask for the GBA port.
Collect! Sharp and Shimmer
This expansion to this brilliant card game brings competitive flair to the card-collecting base game by introducing aggressive new animal abilities that let you directly sabotage your opponents. It injects a hilarious, high-stakes edge into the core gameplay, forcing you to constantly adapt your strategy to outsmart others. A tip of the hat to Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, CMON, the publisher, and Moof for the BGA version.
Faraway - Beyond the Veil
The third expansion of the tactical card game lets you explore a new region in Faraway, where you must play your cards with foresight, plot your path, and optimize your decisions to achieve the highest score. A shout-out to Johannes Goupy and Corentin Lebrat, the game designers, Catch Up Games, the publisher and Moof, who developed this version.
It is worth reminding you that Bohemians and Nemesis: Retaliation were also released this week, but we already talked about them.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Bun venit la primul Afterwork cu jocuri de societate!
O să schimbăm lucrurile și vă aducem mult mai multe jocuri decât de obicei. Și nici măcar nu e Iarna Jocurilor încă…
Începând cu această lună, vă puteți aștepta la o mulțime de lansări noi care își fac loc pe masa voastră. Fără promisiuni, fără program fix, doar o mulțime de jocuri noi de descoperit, oricând sunt gata de jucat!
Pe măsură ce se apropie weekendul, este timpul să punem foile de calcul deoparte, să lăsăm în urmă stresul săptămânii și să scoatem meeple-urile, cărțile și alte zaruri pentru a îmbrățișa weekendul!
Hai să vorbim despre bijuteriile care au apărut săptămâna aceasta:
Armonii - Pulse
Provoacă-ți abilitățile de planificare spațială în expansiunea Harmonies with the Pulse. Aceste noi cărți cu animale introduc condiții complexe, creând o tablă mai dinamică la fiecare joc. Acum celebrul joc de plasare a plăcuțelor oferă o experiență meditativă profund satisfăcătoare, în timp ce urmărești cum ecosistemul tău unic și colorat prinde viață pe tabla ta personală. Mulțumiri lui Johan Benvenuto, designerul jocului, Libellud, editorul și Mizutismask pentru portul GBA.
Colecționează! Ascuțit și Strălucitor
Această extindere a acestui joc de cărți genial aduce o notă competitivă jocului de bază, bazat pe colecționarea de cărți, prin introducerea de noi abilități agresive ale animalelor, care îți permit să-ți sabotezi direct adversarii. Injectează o notă amuzantă, cu mize mari, în gameplay-ul principal, forțându-te să-ți adaptezi constant strategia pentru a-i păcăli pe ceilalți. Mulțumiri lui Jérémy Ducret și Johannes Goupy, designerii jocului, CMON, editorul și Moof pentru versiunea BGA.
Departe - Dincolo de văl
A treia expansiune a jocului de cărți tactic îți permite să explorezi o nouă regiune în Faraway, unde trebuie să-ți joci cărțile cu previziune, să-ți trasezi calea și să-ți optimizezi deciziile pentru a obține cel mai mare scor. Mulțumiri lui Johannes Goupy și Corentin Lebrat, designerii jocului, Catch Up Games, editorul și Moof, care au dezvoltat această versiune.
Merită să vă reamintim că Bohemians și Nemesis: Retaliation au fost lansate și ele săptămâna aceasta, dar am vorbit deja despre ele.
Să ai un weekend plăcut și ne vedem săptămâna viitoare. Între timp, ai grijă de tine și joacă corect…
No intel. No blueprints. Just a dropship, kind of a map, and a mission briefing that boils down to "kill the Queen and hope you're still human when it's over." Nemesis: Retaliation delivers on every word of that.
You play a squad of marines sent into a Facility crawling with alien horrors. Sounds cooperative, right? Well, it isn't… not really. Everyone's got a shared Mission Task, sure, but you're also secretly holding a Private Objective, and that hidden agenda might mean leaving a teammate behind, or worse, sabotaging the whole plan for a payday. This is a game where the person watching your back might also be quietly hoping you don't make it back to the shuttle.
Each turn, you get 2 Actions. You can move, shoot, search, patch a wound, whatever keeps you breathing. Move through unexplored corridors and you flip new rooms into existence, building the Facility as you go, never knowing what's behind the next door. Make noise, and something might hear you. Roll badly, and a creature crawls out of the dark and into your face.
Combat is tense rather than tactical; bullets don't guarantee kills. Fire spreads. Oxygen runs out. And that little Larva bite you shrugged off? It might be quietly turning you into something else entirely, something you won't find out about until it's far too late.
Trust is the real currency in Nemesis: Retaliation, and it runs out fast. You'll share ammo with someone one turn and wonder if they're planning to leave you behind the next. Every promise made over comms could be true, or just enough to keep you moving toward someone else's goal. By the end, the scariest thing in the Facility might not be the Queen at all, it's realizing you never really know who is on your side.
Need some tips? Communicate and don’t die!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
We would like to thank Adam Kwapiński, the game creator, and Awaken Realms, the publisher, for this opportunity to let aliens infest our platform. And our thanks also go to Tisaac and KuWizard for surviving waves of horrors long enough to deliver this BGA port.
This was your Wednesday release.
In the end, there is one thing you must do above all: survive. Take care and play fair…
Nemesis: Retaliation - Depărtează-te de ea, tu…
Fără informații. Fără planuri. Doar o navă de aterizare, un fel de hartă și o instrucțiune despre misiune care se reduce la „omorâți-o pe Regină și sperați să fiți în continuare oameni când se va termina”. Nemesis: Retaliation respectă fiecare cuvânt al acestei afirmații.
Juci o echipă de pușcași marini trimiși într-o Instalație plină de orori extraterestre. Sună cooperativ, nu? Ei bine, nu este... nu chiar. Toată lumea are o Misiune comună, sigur, dar tu ai și în secret un Obiectiv Privat, iar această agendă ascunsă ar putea însemna să-ți lași un coechipier în urmă sau, mai rău, să sabotezi întregul plan pentru un câștig. Acesta este un joc în care persoana care te supraveghează ar putea spera, de asemenea, în liniște că nu te vei întoarce la navetă.
În fiecare tură, primești 2 acțiuni. Poți să te miști, să tragi, să cauți, să pansezi o rană, orice te menține în viață. Deplasează-te prin coridoare neexplorate și vei transforma noi camere în existență, construind Facilitatea pe parcurs, fără să știi niciodată ce se află în spatele următoarei uși. Fă zgomot și ceva s-ar putea să te audă. Dacă te rostogolești prost, o creatură se târăște din întuneric și se îndreaptă spre tine.
Lupta este mai degrabă tensionată decât tactică; gloanțele nu garantează ucideri. Focul se răspândește. Oxigenul se termină. Și acea mică mușcătură de larvă pe care ai ignorat-o? S-ar putea să te transforme în mod discret în cu totul altceva, ceva despre care nu vei afla decât mult prea târziu.
Încrederea este adevărata monedă de schimb în Nemesis: Retaliation și se epuizează repede. Vei împărți muniție cu cineva într-o rundă și te vei întreba dacă plănuiește să te lase în urmă în următoarea. Fiecare promisiune făcută prin comunicații ar putea fi adevărată sau suficientă cât să te mențină în drum spre obiectivul altcuiva. Până la final, cel mai înfricoșător lucru din Facilitate s-ar putea să nu fie deloc Regina, ci să realizezi că nu știi niciodată cu adevărat cine este de partea ta.
Ai nevoie de niște sfaturi? Comunică și nu muri!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
Dorim să le mulțumim lui Adam Kwapiński, creatorul jocului, și Awaken Realms, editorul, pentru această oportunitate de a permite extratereștrilor să infesteze platforma noastră. Și mulțumirile noastre se îndreaptă, de asemenea, către Tisaac și KuWizard pentru că au supraviețuit valurilor de orori suficient de mult timp pentru a realiza acest port BGA.
Aceasta a fost eliberarea ta de miercuri.
În cele din urmă, există un lucru pe care trebuie să-l faci mai presus de toate: să supraviețuiești. Ai grijă de tine și joacă corect…
Paris, at the turn of the twentieth century. You are an artist wandering the streets, striving to create masterpieces, embarking on romantic escapades, seeking inspiration and trying to keep misery at bay. Welcome to a Bohemian’s life!
As a struggling artist, your stomach may be empty, but your head is overflowing with ambition. You have rejected the monotony of mainstream society to chase the sublime. Your journey is defined by your routine, a fragile collection of habits that either push you toward greatness or trap you in cycles of misery. The game is played over three phases: the Wake Up Phase, where you plan your daily routine by playing Habit and Muse cards; the Day Phase, where you narrate your story, count your earned Inspiration, and spend it to acquire new cards or gain one of the coveted Achievement cards; and the Sleep Phase, where BGA does things nobody else wants to do…
You got it right: Bohemians is a card game. Each card you play is a hearbeat, a moment of inspiration captured on canvas, stage, or page, while every hardship you endure serves as a poignant reminder of the cost of your artistic freedom.
This is also a game about transformation, where inspiration is your currency, and if not spent immediately, it is stored in the Atelier, a sanctuary where you spend it to trigger powerful effects. Your goal is to become the most famous artist of your time by earning five Achievement cards. Each one represents the peak of your hard work and shows how you overcame your struggles.
Gather your courage, perfect your craft, and leave your true legacy. Will you find fame, or will you be forgotten by history?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bohemians
Thank you to Jasper de Lange, the game designer, and Portal Games for letting us add their game to our platform. And a huge thank you to jafabi, who painted a perfect picture on BGA.
This was your Monday release.
Step onto the picturesque streets of Paris and change the world with your art. Take care and play fair…
Boemi: Muzee prin Paris
Paris, la începutul secolului al XX-lea. Ești un artist care rătăcește pe străzi, străduindu-se să creeze capodopere, pornind în escapade romantice, căutând inspirație și încercând să țină mizeria la distanță. Bine ați venit într-o viață de boem!
Ca artist aflat la dificultăți, poate că ai stomacul gol, dar capul e plin de ambiție. Ai respins monotonia societății tradiționale pentru a urmări sublimul. Călătoria ta este definită de rutina ta, o colecție fragilă de obiceiuri care fie te împing spre măreție, fie te prind în cicluri de mizerie. Jocul se desfășoară în trei faze: Faza de Trezire, în care îți planifici rutina zilnică jucând cărți Obicei și Muză; Faza de Zi, în care îți narești povestea, numeri Inspirația câștigată și o cheltuiești pentru a dobândi cărți noi sau pentru a câștiga una dintre râvnitele cărți Realizări; și Faza de Somn, în care BGA face lucruri pe care nimeni altcineva nu vrea să le facă...
Ai dreptate: Bohemians este un joc de cărți. Fiecare carte pe care o joci este o bătaie a inimii, un moment de inspirație surprins pe pânză, scenă sau pagină, în timp ce fiecare greutăți pe care o înduri servește ca o amintire emoționantă a costului libertății tale artistice.
Acesta este, de asemenea, un joc despre transformare, unde inspirația este moneda ta și, dacă nu este cheltuită imediat, este stocată în Atelier, un sanctuar unde o cheltuiești pentru a declanșa efecte puternice. Scopul tău este să devii cel mai faimos artist al timpului tău, câștigând cinci cărți de Realizare. Fiecare reprezintă apogeul muncii tale asidue și arată cum ai depășit greutățile.
Adună-ți curajul, perfecționează-ți meșteșugul și lasă-ți adevărata moștenire. Vei găsi faima sau vei fi uitat de istorie?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bohemians
Mulțumiri lui Jasper de Lange, designerul jocului, și lui Portal Games pentru că ne-au permis să adăugăm jocul lor pe platforma noastră. Și mulțumiri imense lui jafabi, care a realizat o imagine perfectă despre BGA.
Aceasta a fost eliberarea ta de luni.
Pășește pe străzile pitorești ale Parisului și schimbă lumea cu arta ta. Ai grijă de tine și joacă corect…
Winter is ending… somewhere… probably… It definitely is in Frosted Blooms, a 2026 Kennerspiel des Jahres recommended game.
The crisp Dutch air carries the lingering chill of winter, occasionally gracing the awakening fields with a delicate morning frost. Yet, beneath this fleeting shimmer, the first determined tulips push skyward, their bold colors promising a vibrant spring to come.
You are a gardener, and an ambitious one at that. You compete to cultivate the most amazing display of tulips. In this tile placement and building improvements game, you select patches of land and strategically place iconic windmills and barns, while assigning diligent workers to create a harmonious and valuable landscape.
Over 10 rounds, each turn you must take a tile, expand your garden, and play a card. Once you’re done with these, you can place improvements such as workers, barns and windmills, all of which, along with any objectives you accomplish throughout a game, will grant you extra points at the end.
The solo mode in Frosted Blooms gives you the opportunity to challenge the Master Gardener who knows the best secrets for growing the perfect garden and plays by his own special rules. You might learn a thing or two and become a Master Gardener yourself.
Go ahead and give the tutorial a go to learn the ropes of the game. Will your garden then blossom into the most celebrated masterpiece of the season? Only one way to find out…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=frostedblooms
We would like to thank Bruno Cathala and Ludovic Maublanc, the game designers, as well as all the gardeners at Synapses Games for planting the seed on the platform. And a tip of the straw hat to Ábel Tibor Tóth, the master gardener who grew the BGA version.
This was your Wednesday release.
Plan carefully, grow with style, and make your tulip garden the pride of the lands! Take care and play fair…
Flori înghețate: Creșteți mari sau creșteți acasă!
Iarna se termină... undeva... probabil... Cu siguranță se termină în Frosted Blooms, un joc recomandat de Kennerspiel des Jahres 2026.
Aerul olandez proaspăt poartă frigul persistent al iernii, împodobind ocazional câmpurile care se trezesc cu o îngheț delicat de dimineață. Totuși, sub această strălucire trecătoare, primele lalele hotărâte se întind spre cer, culorile lor îndrăznețe promițând o primăvară vibrantă.
Ești grădinar, și unul ambițios pe deasupra. Concurezi pentru a cultiva cea mai uimitoare varietate de lalele. În acest joc de plasare a plăcilor și îmbunătățiri ale clădirilor, selectezi petice de teren și plasezi strategic mori de vânt și hambare emblematice, desemnând în același timp muncitori harnici pentru a crea un peisaj armonios și valoros.
Pe parcursul a 10 runde, în fiecare tură trebuie să iei o plăcuță, să îți extinzi grădina și să joci o carte. După ce termini cu acestea, poți plasa îmbunătățiri precum muncitori, hambare și mori de vânt, toate acestea, împreună cu orice obiective pe care le îndeplinești pe parcursul unui joc, îți vor oferi puncte suplimentare la final.
Modul solo în Flori Înghețate îți dă oportunitatea de a îl provoca pe Maestrul Grădinar care știe cele mai bune secrete pentru a cultiva o grădină perfectă și care joacă după regulile sale proprii. Vei putea învăța câte ceva de la el și vei putea deveni chiar tu un Maestru Grădinar.
Încearcă și încearcă tutorialul pentru a învăța regulile jocului. Va înflori grădina ta și va deveni cea mai celebrată capodoperă a sezonului? Există o singură modalitate de a afla…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=frostedblooms
Dorim să le mulțumim lui Bruno Cathala și Ludovic Maublanc, designerii jocului, precum și tuturor grădinarilor de la Synapses Games pentru că au plantat sămânța pe platformă. Și un semn cu pălăria de paie lui Ábel Tibor Tóth, maestrul grădinar care a cultivat versiunea BGA.
Aceasta a fost eliberarea ta de miercuri.
Planifică cu atenție, cultivă cu stil și fă din grădina ta de lalele mândria ținutului! Ai grijă de tine și joacă corect…
The wardrobe is a mess. Why does no one tidy up anymore… All the clothes are mixed up, and it is time to organize all of this. A nice spring cleaning doesn’t do any harm, quite the opposite. Even if it isn’t Springtime where you live…
Welcome to Piles! Your objective is to arrange face-down cards sitting in front of you into sets of four matching pieces of clothing. Some articles are designed to look similar to trick you. Pay close attention when creating sets.
This game is a race. There are no turns. You all play simultaneously. Speed, memory, and reaction time are crucial to success. The game begins when the four center cards are flipped over. Once the center cards are flipped, you can instantly begin to play and look at your piles. Due to the fast-paced nature of the game, the center cards will become disorganized. Don’t worry, the center cards do not need to remain in a perfect row. They simply need to stay in the middle so all players have easy access, and guess what… we will take care of that.
Keep mixing and matching until all six piles in front of you are matching sets. And then you yell “PILES!” to claim victory. And then you realize that whoever heard you shout is wondering what’s going on. And then you have to explain that you were playing Piles! and that it is a great, simple, and catchy game and you want to play some more…
Piles! is a fast-paced set collecting card game. If you like organizing things, if you don’t like organizing things, and if you like shouting at your screen, you have some fun coming your way.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=piles
We would like to thank KC Schrimpl, the game designer, as well as everyone at Lost Boy Entertainment for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Jiiru, who was super organized and delivered the BGA port.
This was your Monday release.
Embrace your inner Marie Kondō and let’s get organized. Take care and play fair…
Grămezi! Va stârni bucurie!
Dulapul e o harababură. De ce nu mai face nimeni ordine... Toate hainele sunt amestecate și e timpul să organizăm totul. O curățenie de primăvară nu strică, dimpotrivă. Chiar dacă nu e primăvară acolo unde locuiești...
Bun venit la Grămezi! Obiectivul tău este să aranjezi cărțile cu fața în jos din fața ta în seturi de câte patru piese vestimentare identice. Unele articole sunt concepute să arate similar pentru a te păcăli. Acordă o atenție deosebită atunci când creezi seturi.
Acest joc este o cursă. Nu există ture. Toți jucați simultan. Viteza, memoria și timpul de reacție sunt cruciale pentru succes. Jocul începe când cele patru cărți centrale sunt întoarse. Odată ce cărțile centrale sunt întoarse, puteți începe instantaneu să jucați și să vă uitați la grămezi. Datorită naturii rapide a jocului, cărțile centrale vor deveni dezorganizate. Nu vă faceți griji, cărțile centrale nu trebuie să rămână într-un rând perfect. Trebuie doar să stea la mijloc, astfel încât toți jucătorii să aibă acces facil și, ghiciți ce... ne vom ocupa noi de asta.
Continuă să amesteci și să rearanjezi pană când toate cele șase grămezi din fața ta sunt asortate și se potrivesc. Atunci vei putea striga “GRĂMEZI!” pentru a câștiga. Curând vei realiza că dacă cineva te-a auzit strigând se va întreba ce se petrece. Atunci va trebui să-i explici că te jucai Grămezi! și că acesta este un joc măreț, simplu și atrăgător și că mai vrei să te joci...
Piles! este un joc de cărți rapid, în care colecționezi seturi. Dacă îți place să organizezi lucrurile, dacă nu-ți place să organizezi lucrurile și dacă îți place să țipi la ecran, te așteaptă o distracție plăcută.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=piles
Dorim să-i mulțumim lui KC Schrimpl, designerul jocului, precum și tuturor celor de la Lost Boy Entertainment pentru că ne-au permis să adăugăm jocul lor pe platformă. De asemenea, dorim să-i mulțumim lui Jiiru, care a fost super organizat și a realizat portul BGA.
Aceasta a fost eliberarea ta de luni.
Îmbrățișează-ți Marie Kondō-ul interior și hai să ne organizăm. Ai grijă de tine și joacă corect…
It's the year 820. Baghdad is buzzing with poets, scholars, and astronomers, all gathered under the House of Wisdom. And you? You're a wayfarer. A wanderer with a caravan and a handful of dice, ready to chase everything the world has to offer: the lands beyond the city walls, the rivers vanishing out of sight, and the stars scattered across the night sky. The Caliph is watching. He wants to know what's out there. And you're going to find out…
Wayfarers of the South Tigris is a strategy game mixing placement, collection, and engine building. You start with a couple of workers, a few dice, some coins and provisions in your pack. Every turn, you make a choice: you can roll out a die, sending it onto your board or onto a place you've already discovered, unlocking whatever that spot has to offer. You can send out a worker into the wider world on the shared map, to strike deals, gather resources, or push your journal forward. Or, when you're worn out, you can rest, catch your breath, and if you've truly spent yourself down to nothing, you're rewarded for it.
The game rolls on for as many turns as it takes, until the end-game is triggered. That's the moment every wayfarer eventually reaches: the far edge of the journal, five spaces waiting at the very end, each one big enough for only one traveler.
The instant someone claims their spot, the countdown starts. But nobody's cut off mid-story. Every player gets one last turn to finish what they started, one last die to roll, one last card to claim, before the journals close for good.
Pack your provisions, roll your dice, and see how far your story takes you. The map is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
A heartfelt thank you to Shem Phillips and S J Macdonald, the game designers, as well as Garphill Games, the publisher, for putting a map in our hands and letting us wander. And thank you to Victoria_La for building the road leading to BGA.
This was your Wednesday release.
You now have the map in your hands, so let’s wander. But remember: take care and play fair...
Călători din Tigrul de Sud: Dulcea Caravană a Mea
Este anul 820. Bagdadul zumzăie de poeți, savanți și astronomi, toți adunați sub Casa Înțelepciunii. Și tu? Ești un călător. Un rătăcitor cu o caravană și o mână de zaruri, gata să urmărească tot ce are lumea de oferit: ținuturile de dincolo de zidurile orașului, râurile care dispar din vedere și stelele împrăștiate pe cerul nopții. Califul urmărește. Vrea să știe ce se întâmplă acolo. Și tu vei afla...
Călătorii Tigrului de Sud este un joc de strategie care combină plasarea, colecționarea și construirea de motoare. Începi cu câțiva muncitori, câteva zaruri, niște monede și provizii în rucsac. În fiecare rundă, faci o alegere: poți să arunci un zar, să-l trimiți pe tabla ta sau într-un loc pe care l-ai descoperit deja, deblocând tot ce are de oferit acel loc. Poți trimite un muncitor în lumea largă de pe harta partajată, pentru a încheia înțelegeri, a aduna resurse sau a-ți duce jurnalul mai departe. Sau, când ești epuizat, te poți odihni, să-ți tragi respirația și, dacă te-ai epuizat cu adevărat, ești recompensat pentru asta.
Jocul se desfășoară atâtea ture câte este nevoie, până când se declanșează finalul jocului. Acesta este momentul în care fiecare călător ajunge în cele din urmă: marginea îndepărtată a jurnalului, cinci spații care așteaptă chiar la capăt, fiecare suficient de mare pentru un singur călător.
În momentul în care cineva își revendică locul, începe numărătoarea inversă. Dar nimeni nu este întrerupt în mijlocul poveștii. Fiecare jucător are o ultimă rundă pentru a termina ce a început, un ultim zar de aruncat, o ultimă carte de revendicat, înainte ca jurnalele să se închidă definitiv.
Fă-ți proviziile, dă cu zarurile și vezi cât de departe te duce povestea ta. Harta te așteaptă.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
Mulțumiri sincere lui Shem Phillips și SJ Macdonald, designerii jocului, precum și lui Garphill Games, editorul, pentru că ne-au pus o hartă în mâini și ne-au permis să rătăcim. Și mulțumiri lui Victoria_La pentru că a construit drumul care duce la BGA.
Aceasta a fost eliberarea ta de miercuri.
Acum aveți harta în mâini, așa că haideți să ne plimbăm. Dar nu uitați: aveți grijă și jucați corect...
A mad scientist named Dr Foo has built an unstable time machine, the Omniscience 2000, and is using it to hop between seven great Eras of history, spawning duplicates of himself and tearing open rifts in spacetime.
Those rifts are slowly shredding reality itself. If too many pile up on one Era, it turns into a Vortex, and if the universe accumulates too many Vortexes, everything is destroyed and the players lose together. Yes, the LOOP is a coop game! Standing in Dr Foo’s way is a ragtag squad of Time Agents, you and the other players, armed with a personal deck of quirky "Artifact”.
Each Agent's turn feels like a little adventure of its own. You hop from Era to Era, spending your Energy to move, then dip into you hand of cards to patch up rifts, take down Foo’s duplicates, or scrounge up more energy for later. With every turn that ticks by, Dr Foo grows bolder, spinning off more duplicates and hurling rifts into the timeline, forcing you and your team to stay one step ahead or watch the universe collapse.
Like in most coop games, there is one way to win and multiple ways to lose. Success means the team puts away four sabotaged pieces and therefore save spacetime, closing with a triumphant "K.U.D.O.S!" from headquarters and, well, some XP, but that’s a BGA exclusive... Failure means the Agency's wall of shame gains new names, and the universe quietly ceases to exist. NO PRESSURE… but… EVERYTHING DEPENDS ON YOU!
You’ll have a Designated Instructor accompanying you through the tutorial if you want to get acquainted with how to defeat Dr Foo and his terrible time machine. Otherwise, the first time portal is waiting for you.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theloop
Our gratitude goes to Maxime Rambourg and Théo Rivière, the game designers, and everyone at Catch Up Games for allowing agents to save the universe on BGA. And thanks to Oberstille for building a machine (the good kind, not Dr Foo's) that runs so smoothly on the platform.
This was your Monday release.
We recommend you listen to the Foo Fighters while playing, as it couldn’t be more on brand. Whatever music you choose, take care and play fair…
BUCLA: Totul depinde de tine!
Un om de știință nebun pe nume Dr. Foo a construit o mașină a timpului instabilă, Omniscience 2000, și o folosește pentru a sări între șapte mari ere ale istoriei, generând duplicate ale sale și deschizând fisuri în spațiu-timp.
Aceste rupturi distrug încetul cu încetul însăși realitatea. Dacă se acumulează prea multe într-o singură Eră, aceasta se transformă într-un Vortex, iar dacă universul acumulează prea multe Vortexuri, totul este distrus și jucătorii pierd împreună. Da, LOOP este un joc cooperativ! În calea Dr. Foo stă o echipă eterogenă de Agenți ai Timpului, tu și ceilalți jucători, înarmați cu un pachet personal de „Artefacte” ciudate.
Fiecare rundă a Agentului pare o mică aventură în sine. Sari de la o Eră la alta, cheltuindu-ți Energia pentru a te mișca, apoi folosești mâna de cărți pentru a repara fisuri, a elimina duplicatele lui Foo sau a aduna mai multă energie pentru mai târziu. Cu fiecare rundă care trece, Dr. Foo devine mai îndrăzneț, creând tot mai multe duplicate și aruncând fisuri în linie temporală, forțându-te pe tine și echipa ta să fiți cu un pas înainte sau să priviți cum universul se prăbușește.
Ca în majoritatea jocurilor cooperative, există o singură modalitate de a câștiga și mai multe modalități de a pierde. Succesul înseamnă că echipa pune deoparte patru piese sabotate și, prin urmare, economisește spațiu-timp, încheind cu un „FELICITĂRI!” triumfător din partea sediului central și, ei bine, niște XP, dar asta e o exclusivitate BGA... Eșecul înseamnă că zidul rușinii al Agenției primește nume noi, iar universul încetează în liniște să existe. FĂRĂ PRESIUNE... dar... TOTUL DEPINDE DE TINE!
Vei avea un Instructor Desemnat care te va însoți pe parcursul tutorialului dacă vrei să te familiarizezi cu modul de a-l învinge pe Dr. Foo și teribila lui mașină a timpului. În caz contrar, primul portal al timpului te așteaptă.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theloop
Recunoștința noastră se îndreaptă către Maxime Rambourg și Théo Rivière, designerii jocului, și către toți cei de la Catch Up Games pentru că le-au permis agenților să salveze universul pe BGA. Și mulțumiri lui Oberstille pentru construirea unei mașini (genul bun, nu al lui Dr. Foo) care rulează atât de bine pe platformă.
Aceasta a fost eliberarea ta de luni.
Vă recomandăm să ascultați Foo Fighters în timp ce cântați, deoarece este absolut pe gustul nostru. Indiferent de muzica pe care o alegeți, fiți atenți și jucați corect…
You know it for sure: you’re gonna hit 2,500 this round. You’re only 200 points away from victory. You pick your three dice and roll them. It feels like they’re rolling in slow motion. One star… two stars… The third die is still rolling… It’s in the hands of fate now, you’ll bust or you’ll Tally Up!
The goal of Tally Up! is simple: be the first person to hit 2,500 points. This is a high-stakes group gamble where you’re all building up a shared pot of points, but will you know when to walk away with your winnings before the whole thing crashes?
The game revolves around a player who chooses three dice to roll, each with its own level of risk and reward. Once those dice are cast, the numbers on them create a "running total" of points for everyone in the round. But watch out for stars: if two of them show up at any point, the round ends in a bust, the points vanish, and anyone who stayed in the game walks away with absolutely nothing for that round.
After every single roll, everyone has to decide: stay in to chase a higher score, or play it safe and go out to bank your share of the current total? If you go out, you safely add your share to your total score and sit back to watch the others. If you stay in, you're hoping for more points from the "Up Die", a special die that, when in play, can double your points, add extra rolls, but also penalize the group.
But there is more: a bit of chaotic luck involved with the "Tally Up!" bonus. If the initial roll lands on three stars, everyone needs to rush because the first person who clicks (or taps or whatever needs to be done on your device) on the "Tally Up!" button grabs a 200-point bonus, even if they had already decided to bow out of the round.
So, will you play safe or get greedy?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
We're staying in on this one: thanks to Eric Olsen, the game designer, and Messy Table Games, the publisher, for letting us use their game. And we're banking our thanks to BanBan, the game developer, for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Happiness is only a roll away. Take care and play fair…
Fă numărătoarea! Ar trebui să rămâi sau să pleci?
Știi sigur: vei ajunge la 2.500 în runda asta. Ești la doar 200 de puncte distanță de victorie. Îți alegi cele trei zaruri și le arunci. Simți că se rostogolesc cu încetinitorul. O stea... două stele... Al treilea zar încă se rostogolește... Acum e în mâinile sorții, vei da greș sau vei face numărătoarea!
Scopul jocului Tally Up! este simplu: fii prima persoană care atinge 2.500 de puncte. Acesta este un joc de noroc de grup cu miză mare, în care cu toții acumulați un fond de puncte comun, dar veți ști când să vă retrageți câștigurile înainte ca totul să se prăbușească?
Jocul se învârte în jurul unui jucător care alege trei zaruri de aruncat, fiecare cu propriul nivel de risc și recompensă. Odată ce zarurile sunt aruncate, numerele de pe ele creează un „total” de puncte pentru toți participanții la rundă. Dar atenție la stele: dacă apar două dintre ele în orice moment, runda se termină fără puncte, punctele dispar, iar oricine a rămas în joc pleacă fără absolut nimic pentru runda respectivă.
După fiecare aruncare, toată lumea trebuie să decidă: să rămână înăuntru pentru a urmări un scor mai mare sau să joace în siguranță și să ieșă pentru a-și câștiga partea din totalul curent? Dacă ieși, îți adaugi în siguranță partea la scorul total și te așezi să-i privești pe ceilalți. Dacă rămâi înăuntru, speri să obții mai multe puncte de la „Zarul Sus”, un zar special care, atunci când este în joc, îți poate dubla punctele, poate adăuga aruncări suplimentare, dar și poate penaliza grupul.
But there is more: a bit of chaotic luck involved with the "Tally Up!" bonus. If the initial roll lands on three stars, everyone needs to rush because the first person who clicks (or taps or whatever needs to be done on your device) on the "Tally Up!" button grabs a 200-point bonus, even if they had already decided to bow out of the round.
Deci, vei juca în siguranță sau vei deveni lacom?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
Rămânem la asta: mulțumiri lui Eric Olsen, designerul jocului, și Messy Table Games, editorul, pentru că ne-au permis să folosim jocul lor. Și le mulțumim din tot sufletul lui BanBan, dezvoltatorul jocului, pentru portul BGA.
Aceasta a fost eliberarea ta de miercuri.
Fericirea e la doar o rostogolire distanță. Ai grijă de tine și joacă corect…
Your birthday is coming (yes, it is, maybe not in the coming days but it eventually will) and you’ve decided that this year, you’ll make the birthday cake. And what better place to do so than your own shop…
Got What It Bakes? is a strategic, yet cozy, roll-and-write game (even is solo mode), where you run an artisan bakery. Over the course of three rounds you will plan, draft and bake, building your bakery's reputation one recipe at a time.
Each round begins with planning: study the recipes on offer and decide which breads and pastries are worth chasing. Then comes the drafting, where dice become ingredients. Finally, you mix and bake, turning your carefully gathered resources into finished creations worthy of a display case.
But a bakery doesn't run on flour alone. Manage your Time and Money carefully: spend too fast and you'll be caught short on the recipes that matter most. Invest wisely in kitchen and tools upgrades, and your bakery will grow with every round.
Sometimes the oven isn't the only thing that needs heating up. Use a Refreshment at just the right moment, and you'll get the boost needed to push a difficult creation over the finish line. And when the pressure's on, you can always reach for the "Bake if You Dare!" action, a shortcut that trades safety for speed, and might cost your whole batch.
Play it safe or risk it all. Either way, by the end of three rounds, you'll know exactly what you're made of and what you bake.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
We would like to thank Marianna Béres and Anikó Sajgó, the game designers, and Myam Games, the publisher, for letting us borrow a slice of their oven. And thanks to Ábel Tibor Tóth (Doctor Neo Cortex) for cooking the BGA port to perfection.
This was your Monday release.
Licking the spoon does not cost anything. Take care and play fair…
Ai ce coace? Marea competiție de coacere BGA!
Se apropie ziua ta de naștere (da, se apropie, poate nu în zilele următoare, dar în cele din urmă se va întâmpla) și te-ai hotărât că anul acesta vei face tortul. Și ce loc mai bun pentru a face asta decât propriul magazin...
Got What It Bakes? este un joc strategic, dar confortabil, de tipul „roll-and-write” (chiar și în modul solo), în care conduci o brutărie artizanală. Pe parcursul a trei runde, vei planifica, redacta și coace, construind reputația brutăriei tale, rețetă cu rețetă.
Fiecare rundă începe cu planificare: studiază rețetele oferite și decide ce pâine și produse de patiserie merită încercate. Apoi vine procesul de elaborare a planurilor, unde zarurile devin ingrediente. În cele din urmă, amesteci și coci, transformând resursele adunate cu grijă în creații finite demne de o vitrină.
Dar o brutărie nu funcționează doar cu făină. Gestionează-ți timpul și banii cu grijă: dacă cheltuiești prea repede, vei rămâne fără rețetele care contează cel mai mult. Investește cu înțelepciune în îmbunătățiri ale bucătăriei și uneltelor, iar brutăria ta va crește cu fiecare rundă.
Uneori, cuptorul nu este singurul lucru care trebuie încălzit. Folosește o Reîmprospătare exact la momentul potrivit și vei primi impulsul necesar pentru a duce o creație dificilă peste linia de sosire. Iar când presiunea e mare, poți oricând să apelezi la acțiunea „Coace dacă îndrăznești!”, o scurtătură care schimbă siguranța cu viteza și ți-ar putea costa întreaga serie.
Joacă în siguranță sau riscă totul. În orice caz, până la sfârșitul a trei runde, vei ști exact din ce ești făcut și ce coaci.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
Dorim să le mulțumim Mariannei Béres și Anikó Sajgó, designerii jocului, și Myam Games, editorul, pentru că ne-au împrumutat o felie din cuptorul lor. Și le mulțumim lui Ábel Tibor Tóth (Doctor Neo Cortex) pentru că a realizat portul BGA la perfecție.
Aceasta a fost eliberarea ta de luni.
A linge lingura nu costă nimic. Ai grijă de tine și joacă corect…
We are starting the back-to-school month with a bang! Hegemony: Lead your Class to Victory made a massive splash upon release and received multiple awards, because of how it simulates real-world politics and macroeconomics.
In this asymmetric, card-driven political-economic simulation, you control a completely different socio-economic class of a modern nation, each with its own unique components, actions, and paths to victory.
There are four roles you can play: the Working Class, whose goal is to find jobs for the workers, increase its population and secure high wages; the Capitalist Class whose objective is pure profit; the Middle Class, which balances between higher wages and lower taxes; and the State, that must maintain social stability and legitimacy.
While you have your own separate goals, all the players are limited by a series of policies that affect most of their actions, like Taxation, Labor Market, Foreign Trade, etc. Voting on those policies and using their influence to change them is also very important. Through careful planning, strategic actions and political maneuvering, you will do your best to increase the power of your class and carry out your agenda.
Hegemony: Lead your Class to Victory is played over a five rounds. Each one consists of multiple phases: the Action Phase, the Production Phase, the Elections Phase and the Scoring Phase. At the end of the 5th round, there is an additional Endgame step and end-game scoring is applied.
Will you take the side of the workers and fight for social reforms, or will you stand with the corporations and the free market?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Our thanks go to Vangelis Bagiartakis and Varnavas Timotheou, the game designers, as well as Hegemonic Project Games ,the publisher, for letting you try to achieve hegemony on the platform. And a big thank you to both Thalack and scottwever for the BGA port of this heavy machinery.
This was your Wednesday release.
You’re the only person who can provide guidance in this raging war, so take care and play fair…
Hegemonie: Condu-ți clasa spre victorie!
Începem luna de întoarcere la școală în forță! Hegemony: Lead your Class to Victory a făcut furori la lansare și a primit numeroase premii datorită modului în care simulează politica și macroeconomia din lumea reală.
În această simulare politico-economică asimetrică, bazată pe cărți, controlezi o clasă socio-economică complet diferită a unei națiuni moderne, fiecare cu propriile componente, acțiuni și căi unice spre victorie.
Există patru roluri pe care le poți juca: Clasa Muncitoare, al cărei scop este să găsească locuri de muncă pentru muncitori, să-și crească populația și să asigure salarii mari; Clasa Capitalistă, al cărei obiectiv este profitul pur; Clasa de Mijloc, care echilibrează între salarii mai mari și impozite mai mici; și Statul, care trebuie să mențină stabilitatea socială și legitimitatea.
Deși ai propriile tale obiective separate, toți jucătorii sunt limitați de o serie de politici care le afectează majoritatea acțiunilor, cum ar fi impozitarea, piața muncii, comerțul exterior etc. Votarea acestor politici și folosirea influenței lor pentru a le schimba este, de asemenea, foarte importantă. Printr-o planificare atentă, acțiuni strategice și manevre politice, vei face tot posibilul să crești puterea clasei tale și să-ți duci la bun sfârșit agenda.
Jocul Hegemonie: Condu-ți clasa spre victorie se desfășoară pe parcursul a cinci runde. Fiecare rundă constă în mai multe faze: Faza de Acțiune, Faza de Producție, Faza de Alegeri și Faza de Punctaj. La sfârșitul celei de-a 5-a runde, există o etapă suplimentară de Final de Joc și se aplică punctajul de final de joc.
Vei lua partea muncitorilor și vei lupta pentru reforme sociale sau vei fi alături de corporații și de piața liberă?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Mulțumirile noastre se îndreaptă către Vangelis, Bagiartakis și Varnavas, Timotheou, designerii jocului, precum și către Hegemonic Project Games, editorul, pentru că v-au permis să încercați să obțineți hegemonia pe platformă. Și mulțumiri speciale atât lui Thalack, cât și scottwever pentru portarea BGA a acestei mașini grele.
Aceasta a fost eliberarea ta de miercuri.
Ești singura persoană care poate oferi îndrumare în acest război aprig, așa că ai grijă de tine și joacă corect...
