The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: Once Upon a Card
Calea către Tír na nÓg, o lume care există alături de a noastră, unde nimeni nu îmbătrânește și nu există boală, moarte, tristețe sau lipsuri, este din nou deschisă. Cei mai mari povestitori celți pornesc spre legendara Lume de Dincolo. Pe parcurs, vor întâlni creaturi mitice, vor trăi aventuri de neuitat și se vor întoarce acasă cu povești pe care le vor împleti într-o saga epică. În final, doar cea mai mare saga va fi ținută minte.
Jucată pe parcursul a 5 runde, fiecare carte pe care o joci este un capitol din legenda ta. Fiecare rundă este împărțită în 3 faze. Începi cu Faza Călătoriei, în care Povestitorii tăi pornesc într-o mare călătorie pentru a ajunge pe tărâmul Tír na nÓg, aventurându-se prin ceață și negură către un tărâm al tinereții și promisiunilor. Apoi vine faza Saga, în care Povestitorii tăi, după ce au gustat Țara Tinereții Eterne, se întorc acasă pentru a cânta cântece și a țese povești despre aventurile lor, consemnându-le într-o mare Saga. La sfârșitul unei runde, faza de Curățare, arunci o carte din mână, rămânând cu tot atâtea cărți câte runde au mai rămas.
Tír na nÓg prezintă un mod solo în care Balor, căpetenia cu ochi răi a tribului Fomóire, are propria viziune asupra moștenirii sale. El și-a recrutat propriii Povestitori pentru a repovesti poveștile, avându-l pe el însuși ca erou! Dar tu trebuie să păstrezi adevărul Lumii de Dincolo…
Călătorește în mitologia celtică, adună întâlniri legendare și creează saga care va rămâne în amintire pentru totdeauna.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
Mulțumiri sincere lui Isaac Shalev și Jason Slingerland, designerii jocului, precum și Grand Gamers Guild, editorul, pentru că au permis ca această poveste celtică să ajungă pe platformă. Iar barzii îl vor lăuda pe andrelmlins pentru adaptarea BGA.
Aceasta a fost eliberarea ta de miercuri.
Unele povești merită să devină legende. Ai grijă de tine și joacă corect…
Some games feel like puzzles, others like battles. Fugitive is different. This two-player card game, set in the world of the beloved cooperative game Burgle Bros, lives in the uncertainty of what your opponent might be doing.
In this deduction game, you can either be the Fugitive, moving from hideout to hideout and trying to make it out of town, or the relentless Marshal, determined to catch them before they escape.
As the Fugitive, you move in secret, laying down face-down cards that represent your escape route. Each new hideout must be reachable from the previous one, but within limits. Every card you play is a bluff, a trap you want the Marshal to fall for.
Each turn, as the Marshal, you draw information and make accusations: guesses about where the Fugitive might be hiding. When you are right, pieces of the route are revealed. But when you’re wrong… well, you’re not wrong, you’ve been misled.
Fugitive strips everything away until only doubt remains. Will you be on the run or in pursuit?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
We want to take a moment to thank Tim Fowers, the game designer, and the good people of Fowers Games for letting us add this game to the platform. And let’s not forget BanBan for their BGA port.
This was your Monday release.
You’re allowed to use the “I didn’t kill my wife” card only once so take care and play fair...
Fugarul: Prinde-mă dacă poți!
Unele jocuri par puzzle-uri, altele bătălii. Fugitive este diferit. Acest joc de cărți pentru doi jucători, a cărui acțiune se petrece în lumea îndrăgitului joc cooperativ Burgle Bros, trăiește în incertitudinea a ceea ce ar putea face adversarul tău.
În acest joc de deducție, poți fi fie Fugarul, mutându-se dintr-o ascunzătoare în alta și încercând să iasă din oraș, fie neobositul Mareșal, hotărât să-i prindă înainte să scape.
În rolul Fugarului, te miști în secret, așezând cărți cu fața în jos care reprezintă ruta ta de evadare. Fiecare ascunzătoare nouă trebuie să fie accesibilă din cea anterioară, dar în anumite limite. Fiecare carte pe care o joci este un bluf, o capcană în care vrei să cadă Mareșalul.
În fiecare rundă, în rolul Mareșalului, aduni informații și faci acuzații: presupuneri despre locul unde s-ar putea ascunde Fugarul. Când ai dreptate, se dezvăluie bucăți din traseu. Dar când greșești... ei bine, nu greșești, ai fost indus în eroare.
Fugarul deposedă totul până când rămâne doar îndoiala. Vei fi pe fugă sau în urmărire?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
Dorim să le mulțumim lui Tim Fowers, designerul jocului, și oamenilor de la Fowers Games pentru că ne-au permis să adăugăm acest joc pe platformă. Și să nu uităm de BanBan pentru portul lor BGA.
Aceasta a fost eliberarea ta de luni.
Ai voie să folosești cardul „Nu mi-am omorât soția” o singură dată, așa că ai grijă și joacă corect...
In this chapter of the popular Azul series, you act as a garden designer commissioned by King Manuel the First to create the most extraordinary garden for his wife, Queen Maria of Aragon.
Over 4 rounds, you draft tiles and garden expansions to arrange patterns and colors in the garden. The 6 patterns are the heart of the game and will allow you to decorate your garden. You must take all hexagons of the same pattern or the same color. But space is limited! If you can’t fit your selection, you can’t take it.
Moreover, to place a tile, or an expansion, you must pay its value by discarding other hexagons from your storage. And the placement has some restrictions too: tiles must be placed adjacent to others sharing either the same color or same pattern, but never both.
Azul: Queen’s Garden differs from other titles of the series in that regard: everything you build has a price. This isn’t just a game of "take and place”; it is a game of calculated sacrifice. And more than that, you aren't just playing against others; you are competing with yourself to see how much beauty you can create from a handful of tiles.
You are conducting a silent symphony of colors. There is beauty in logic and a dream to build something that lasts. But will you manage to balance the King's demands with your own artistic vision?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
Thank you to Michael Kiesling, the game designer, and to Next Move, the publisher, for letting us add their game to the platform. We tip our hats to the work of thoun for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Create a masterpiece worthy of a Queen. Take care and play fair…
Azul: Grădina Reginei - Construiește-ți propria Grădină Înaltă
În acest capitol al popularei serii Azul, acționezi rolul unui designer de grădini însărcinat de Regele Manuel I să creeze cea mai extraordinară grădină pentru soția sa, Regina Maria de Aragon.
Pe parcursul a 4 runde, alegi plăcuțe și expansiuni de grădină pentru a aranja modele și culori în grădină. Cele 6 modele sunt inima jocului și îți vor permite să-ți decorezi grădina. Trebuie să iei toate hexagoanele de același model sau de aceeași culoare. Dar spațiul este limitat! Dacă nu încape selecția ta, nu o poți lua.
Mai mult, pentru a plasa o plăcuță sau o expansiune, trebuie să îi plătești valoarea prin eliminarea altor hexagoane din depozitul tău. Și plasarea are unele restricții: plăcuțele trebuie plasate adiacent altora care au fie aceeași culoare, fie același model, dar niciodată ambele.
Azul: Queen's Garden diferă de alte titluri ale seriei în această privință: tot ceea ce construiești are un preț. Acesta nu este doar un joc de „ia și așează”; este un joc de sacrificiu calculat. Și mai mult decât atât, nu joci doar împotriva altora; concurezi cu tine însuți pentru a vedea câtă frumusețe poți crea dintr-o mână de plăcuțe.
Dirigi o simfonie tăcută a culorilor. Există frumusețe în logică și visul de a construi ceva care durează. Dar vei reuși să echilibrezi cerințele Regelui cu propria ta viziune artistică?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
Mulțumiri lui Michael Kiesling, designerul jocului, și editorului Next Move, pentru că ne-au permis să adăugăm jocul lor pe platformă. Ne ridicăm pălăria în fața muncii lui thoun pentru adaptarea BGA.
Aceasta a fost eliberarea ta de miercuri.
Creează o capodoperă demnă de o regină. Ai grijă de tine și joacă corect…
Today, we are going solo, solo game that is! Or I should say solo games as we are releasing not one, but 2 games! Solar Sentinels and Tanglewoods Red are both part of the 20 Strong family sharing a common core system but offering a very different experience.
Solar Sentinels - The Last Hope for the Galaxy.
Earth is on the edge of extinction, and you are its last line of defense. The alien Horde is waiting, and only a "Solar Sentinel", that’s you, can stop the invasion.
Your mission seems simple, but the stakes are high!
You must face the danger and fight your enemies, willingly or not, as some enemies will force you into battle. Use your pool of dice to deal damage but beware: energy is scarce and if you run out of dice, or health, humanity fails with you. Defeat enemies until the Boss emerges. Kill it to win the war or die trying…
Are you ready to save Earth?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=solarsentinels
Tanglewoods Red – Mean Red Riding Hood
The ancient forest is dark and perilous! The path is twisting, and the Big Bad Wolf is waiting. You are on a desperate journey through the Tanglewoods to reach Grandma’s Cabin. Wait, that sounds oddly familiar…
You have 20 dice and a pocket full of gold. Use them to scout for the safety of day, or risk walking blindly into the deadly night as you move through the forest. When monsters block your way, pay them gold or strike. Whatever you decide, choose wisely: gold buys gear, but dice buy survival. But keep in mind that every wolf you defeat now is one less nightmare waiting for you at the end.
Will you be ready for the final showdown at Grandma’s house?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
Our thanks go to Josh J. Carlson and Logan Giannini, the game designers, as well as the wicked people from Chip Theory Games for letting us add these games to BGA. And our gratitude goes to Kayvon and Mogri for the port to the platform.
This was your Monday release.
Two is better than one, especially when you’re playing solo. Take and play fair…
Solar Sentinels și Tanglewoods Red – Două lumi, un erou!
Astăzi, vom juca solo, adică un joc solo! Sau ar trebui să spun jocuri solo, deoarece lansăm nu unul, ci 2 jocuri! Solar Sentinels și Tanglewoods Red fac parte din familia 20 Strong și au un sistem de bază comun, dar oferă o experiență foarte diferită.
Santinelele Solare - Ultima Speranță pentru Galaxie. Pământul este în pragul dispariției, iar tu ești ultima sa linie de apărare. Hoarda extraterestră așteaptă, și doar o „Santinelă Solară”, adică tu, poate opri invazia.
Misiunea ta pare simplă, dar miza este mare!
Trebuie să înfrunți pericolul și să lupți împotriva inamicilor tăi, de bunăvoie sau nu, deoarece unii inamici te vor forța să intri în luptă. Folosește-ți rezerva de zaruri pentru a provoca daune, dar atenție: energia este limitată și, dacă rămâi fără zaruri sau sănătate, umanitatea eșuează alături de tine. Învinge inamicii până când apare Șeful. Omoară-l pentru a câștiga războiul sau mori încercând...
Ești gata să salvezi Pământul?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=solarsentinels
Tanglewoods Red – Scufița Roșie
Pădurea străveche este întunecată și periculoasă! Calea este șerpuitoare, iar Lupul cel Rău te așteaptă. Ești într-o călătorie disperată prin Pădurea Încâlcită pentru a ajunge la Cabana Bunicii. Stai, sună ciudat de familiar…
Ai 20 de zaruri și un buzunar plin de aur. Folosește-le pentru a cerceta siguranța zilei sau riști să mergi orbește în noaptea mortală în timp ce te miști prin pădure. Când monștrii îți blochează calea, plătește-le aur sau atacă. Oricare ar fi decizia ta, alege cu înțelepciune: aurul cumpără echipament, dar zarurile cumpără supraviețuirea. Dar ține minte că fiecare lup pe care îl învingi acum este un coșmar în minus care te așteaptă la sfârșit.
Vei fi pregătit pentru confruntarea finală de la casa bunicii?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
Mulțumirile noastre se îndreaptă către Josh J. Carlson și Logan Giannini, designerii jocului, precum și către oamenii minunați de la Chip Theory Games pentru că ne-au permis să adăugăm aceste jocuri la BGA. Și recunoștința noastră se îndreaptă către Kayvon și Mogri pentru portarea pe platformă.
Aceasta a fost eliberarea ta de luni.
Doi sunt mai buni decât unul, mai ales când joci solo. Joacă corect și cinstit…
Birds suddenly swarm a location for an unknown reason, turning a quiet town into a raging battlefield… Wait, wait!!! That’s a difference plot. In Perch, birds do not have a killer instinct. There still is a quiet, soaring tension in the air and one thing is for sure here, you do control the birds and where they go.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
Every round, you recruit birds that might not be yours, bringing a nice mix of colors to your hand. From there, you place birds onto location tiles. Any bird in your hand will do. You can place your own in the best location and your opponents in a useless spot.
Once this is done, you can use “Special Ops” like activating a deadly creature you control, building a birdhouse or zapping a bird. That’s not “very nice” but you’ve got to do what you’ve got to do to win the game, right? Don’t worry though, zapped birds don’t die. They go to the Fountain or the Plaza to earn you points towards your coveted victory.
Perch is all about misdirection and sacrifice. How much are you willing to lose to make sure your opponents don't win?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
A special thanks to Douglas Hettrick, the game designer, and Inside Up Games, the publisher, for helping us bring this feathered feud to our digital homestead. A special shout-out to bennygui for expertly building the digital nest for our players.
This was your Wednesday release.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
Biban: Simt nevoia, nevoia de sămânță!
Păsările năvălesc brusc într-un loc dintr-un motiv necunoscut, transformând un oraș liniștit într-un câmp de luptă înfuriat... Stai, stai !!! Asta e o intrigă diferită. În Perch, păsările nu au instinct de ucigaș. Există încă o tensiune liniștită, crescândă în aer, iar un lucru e sigur aici, tu controlezi păsările și unde se duc.
Nu doar îți gestionezi propriul stol. Ești un comandant de păsări și manipulezi păsările tuturor pentru a revendica cea mai bună locație din Fermă. La fel și toți ceilalți.
În fiecare rundă, recrutezi păsări care s-ar putea să nu fie ale tale, aducând un amestec frumos de culori în mâna ta. De acolo, plasezi păsări pe plăcuțe de locație. Orice pasăre din mâna ta este potrivită. Poți să-ți plasezi propriile păsări în cea mai bună locație, iar adversarii într-un loc inutil.
După ce faci asta, poți folosi „Operațiuni speciale”, cum ar fi activarea unei creaturi mortale pe care o controlezi, construirea unei căsuțe pentru păsări sau electrocutarea unei păsări. Nu e „foarte frumos”, dar trebuie să faci ce trebuie să faci pentru a câștiga jocul, nu? Nu-ți face griji însă, păsările electrocutate nu mor. Ele merg la Fântână sau în Piață pentru a-ți câștiga puncte pentru victoria râvnită.
** Perch ** se bazează pe dezinformare și sacrificiu. Cât ești dispus să pierzi pentru a te asigura că adversarii tăi nu câștigă?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
Mulțumiri speciale lui Douglas Hettrick, designerul jocului, și lui Inside Up Games, editorul, pentru că ne-au ajutat să aducem această luptă aprigă în țara noastră digitală. O mențiune specială lui bennygui pentru că a construit cu măiestrie cuibul digital pentru jucătorii noștri.
Aceasta a fost eliberarea ta de miercuri.
Cum se spune: dacă ai dubii, pune pur și simplu o pasăre pe el. Ai grijă și joacă corect.
Double Seven is a family game, literally! At first glance, it looks like a peaceful game about matching animals. But once you start playing, you realize that it’s more about emotional investment and betrayal, like any good dysfunctional family.
You spend your turns carefully nurturing these animal families, watching them grow. You feel protective of them. But in this game, no family is ever truly "yours." The moment one of your opponent builds a family of the same size, they can swap theirs for yours.
Every turn, you grow your hand by picking two tiles, face-up or face-down. You then start or expand a family; foxes, squirrels, stags, it doesn’t matter, you love them all the same. Until you don’t. At any moment, y can trade them for another one of the same size, you must have your reasons for tossing them aside like that!
Your goal is to create a family of 7 and be granted one of the “7-token”, or better yet, get two such families and claim the coveted “77-token”.
There’s more to discover, but we’ll let the tutorial show you how to nurture and expand your animal family to the fullest. Build with love and trade them in a heartbeat to reach that lucky Double Seven first!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doubleseven
Our thanks to Michael Schacht, the game designer, as well as the Tiki Editions crew for bringing their game to the platform. We also want to salute the hard work of nalka on the BGA port.
This was your Monday release.
They say you don’t choose family but here, you can trade them whenever you want. Take care and play fair…
Double Seven: A spus cineva „Familie”?
Double Seven este un joc de familie, la propriu! La prima vedere, pare un joc pașnic despre potrivirea animalelor. Dar odată ce începi să joci, îți dai seama că este vorba mai mult despre investiție emoțională și trădare, ca în orice familie disfuncțională bună.
You spend your turns carefully nurturing these animal families, watching them grow. You feel protective of them. But in this game, no family is ever truly "yours." The moment one of your opponent builds a family of the same size, they can swap theirs for yours.
În fiecare rundă, îți mărești mâna alegând două plăcuțe, cu fața în sus sau cu fața în jos. Apoi începi sau extinzi o familie; vulpi, veverițe, cerbi, nu contează, îi iubești pe toți la fel. Până când nu mai iubești. În orice moment, le poți schimba cu altele de aceeași dimensiune, trebuie să ai motivele tale pentru a le arunca așa!
Scopul tău este să creezi o familie de 7 persoane și să primești unul dintre „7 jetoane” sau, și mai bine, să obții două astfel de familii și să revendici râvnitul „77 de jetoane”.
Mai sunt multe de descoperit, dar vom lăsa tutorialul să vă arate cum să vă îngrijiți și să vă extindeți familia de animale la maximum. Construiți cu dragoste și schimbați-le într-o clipă pentru a ajunge mai întâi la acel norocos Double Seven!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doubleseven
Mulțumiri lui Michael Schacht, designerul jocului, precum și echipei Tiki Editions pentru că au adus jocul lor pe platformă. De asemenea, dorim să salutăm munca asiduă depusă de nalka la portul BGA.
Aceasta a fost eliberarea ta de luni.
Se spune că nu îți alegi familia, dar aici poți să o schimbi oricând vrei. Ai grijă de tine și joacă corect…
The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
Bunny Kingdom Town is more than just a game of tiles and grids. You’ll need to transform a humble settlement into a bunnyopolis, leave your mark as the greatest bunny family leader and earn the King’s favor. Start small, dream big, and build a world where every bunny can prosper.
Over 4 rounds, you’ll be planning and constructing new Buildings to develop the Neighborhoods under your control. Choose your construction plans carefully to boost your strategy but watch out: the ones you pass on could be just what your opponent needs!
Each new Building you construct will bring you resources or increase your influence. And don’t forget to satisfy the requests of your new townsfolk, which will remain secret until the end of the game and could completely change the outcome.
Bunny Kingdom Town is a game of connection, competition, and secret legacies, where every tile placed is a step toward immortality in bunny history.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
Orașul Regatului Iepurașilor: Magie cu 24 de morcovi în aer
Continuarea jocului Bunny Kingdom a apărut pe BGA. Bunny Kingdom Town, un joc exclusiv pentru 2 jucători, preia o parte din ADN-ul jocului original, dar este un joc complet nou.
Orașul Regatului Iepurașilor este mai mult decât un joc de plăcuțe și grile. Va trebui să transformi o așezare umilă într-un oraș al iepurașilor, să-ți lași amprenta ca cel mai mare lider de familie de iepurași și să câștigi favoarea Regelui. Începe cu lucruri mici, visează măreț și construiește o lume în care fiecare iepuraș poate prospera.
Pe parcursul a 4 runde, vei planifica și construi noi clădiri pentru a dezvolta cartierele aflate sub controlul tău. Alege-ți cu atenție planurile de construcție pentru a-ți îmbunătăți strategia, dar atenție: cele pe care le refuzi ar putea fi exact ceea ce are nevoie adversarul tău!
Fiecare clădire nouă pe care o construiești îți va aduce resurse sau îți va spori influența. Și nu uita să îndeplinești cererile noilor locuitori ai orașului, care vor rămâne secrete până la sfârșitul jocului și ar putea schimba complet rezultatul.
** Orașul Regatului Iepurașilor ** este un joc al conexiunilor, competiției și moștenirilor secrete, unde fiecare piesă plasată este un pas către nemurire în istoria iepurașilor.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
Aceasta a fost eliberarea ta de miercuri.
Nu uita niciodată că expansiunea strategică a unui iepuraș este „hei, ăsta e locul meu” al altuia. Așa că ai grijă de tine și joacă corect...
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
Notificare roșie: Unde în lume este Angela Farbank?
Îți amintești de zilele când te jucai de-a v-ați ascunselea? Te-ai întrebat vreodată de ce te-ai oprit? A fost pur și simplu pentru că ai crescut? Hai să te ducem înapoi în acele vremuri mai simple... cu o întorsătură serioasă.
În Red Notice, poți juca fie în rolul Angelei Farbank, o maestru falsificatoare, fie în rolul lui Jessah Hope, o agentă FBI hotărâtă. Poate că are în comun ADN-ul unui joc din copilărie, dar miza este mult mai mare.
De-a lungul unor runde succesive, te întreci pentru a-ți atinge primul obiectivul personal. În rolul Angelei, trebuie să călătorești prin lume și să încasezi cecuri falsificate în valoare totală de cel puțin 1.000.000 de dolari. Iar în rolul lui Jessah, sarcina ta este să o găsești pe Angela, să-i incendiezi identitățile false și să o închizi definitiv. În rolul Agentului, obiectivul tău este să-l capturezi pe Falsificator de 3 ori: primele două capturi servesc la incendierea identităților false, iar arestarea finală îți asigură victoria.
În fiecare rundă, plasezi jetoane secrete pentru a-ți planifica mișcarea, cum ar fi zborul către un nou continent sau instalarea radarelor de poliție și a barierelor rutiere. Angela trebuie să-și ascundă calea pentru a evita capcanele, în timp ce Jessah folosește logică și instrumente de securitate pentru a restrânge zona de căutare. Este un joc de mișcare ascunsă și deducție în care trebuie să-ți păcălești adversarul ghicindu-i următoarea mișcare.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
Dorim să le mulțumim lui Gautier de Cottreau și Baptiste Laurent, designerii jocului, precum și echipei de la Catch Up Games pentru că ne-au permis să adăugăm jocul lor pe platformă. Mulțumiri lui Moof pentru portul BGA.
Aceasta este lansarea ta de luni.
Dacă te gândești să scrii o carte despre un maestru falsificator, probabil că nu va fi o poveste originală. Ai grijă de tine și fii corect...
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
All In: Predicții - Amestecate, Nu Făcute!
Crezi că ai cea mai bună mână. Dar la fel cred toți ceilalți. Și cineva greșește.
All In: Predictions este o scrisoare de dragoste dedicată pokerului, fără jetoane și bluff. A fost reconstruit în ceva mai ascuțit, mai rapid și cu adevărat viclean. Ești un Prezicător. Nu joci doar cărți. Îți modelezi mâna, citești ce se întâmplă în cameră și pariezi pe cine va câștiga înainte ca cineva să întoarcă o carte.
Iată cum funcționează: în fiecare rundă, joci o carte din mână, îi declanșezi efectul, furi de pe afișaj, te uiți la cărțile adversarului, tragi ceva mai bun și apoi, acea carte se alătură unui afișaj comun pe care toată lumea îl poate vedea și folosi. Îți îmbunătățești constant mâna în timp ce îi urmărești pe toți ceilalți făcând la fel. Trei runde. Cea mai bună mână câștigă Rune. Dar banii adevărați? Sunt în potul de predicții. Înainte ca mâinile să fie dezvăluite, toată lumea anunță public cine crede că câștigă. Citește corect tabelul și împarți aurul.
Plasarea jetonului de predicție este punctul forte al All In: Predictions. Sunt câteva secunde de electricitate psihologică pură. Ai prins semnalul sonor când au luat Asul? Voiau să-l vezi?
Și apoi există opțiunea nucleară: mizați All-In. Blocați-vă mâna, trimiteți cărțile la ecran, deveniți intangibil. Este un pariu cu o declarație clară. Uneori este genial. Alteori, îți pasează runda altcuiva. Întotdeauna, întotdeauna memorabil.
All In: Predictions este genul de joc care te face să simți că scapi nepedepsit, până când nu mai scapi.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
Știați că vor veni mulțumirile noastre, dar o vom face oricum, așa că îi mulțumim lui Phil Walker-Harding, designerul jocului, precum și echipei Next Move Games pentru că ne-au permis să adăugăm jocul lor pe platformă. Și le mulțumim mult lui darhf și BoucleMed pentru portul BGA.
Aceasta a fost eliberarea ta de miercuri.
Fie ca predicțiile tale să fie adevărate, iar fața ta de impasibil să fie indescifrabilă. Ai grijă de tine și joacă corect.
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
Kumata: E o junglă acolo afară!
Voi sunteți Tigrii. Aveți un domino perfect, numerele se aliniază, locul este chiar acolo și Șerpii tocmai l-au acoperit. La ultima lor rundă. În timp ce vă zâmbiți, puteți simți asta de după ecran.
Bun venit în Kumata.
Acesta este un joc despre clanuri, maimuțe, șerpi, tucani și tigri, care se luptă pentru dominație pe o grilă vibrantă din junglă. În fiecare rundă, alegi una dintre piesele tale de domino și o așezi pe tablă, acoperind valorile corespunzătoare și construind încet un peisaj stratificat, haotic și superb de plăcuțe care urcă din ce în ce mai sus pe măsură ce jocul avansează.
Sună simplu, dar nu este. Sau este... și exact asta e capcana.
Fiecare domino pe care îl joci trebuie să corespundă valorilor pe care le acoperă. Fiecare domino jucat de rivalii tăi ar putea îngropa punctele pe care te bazai. Poți stivui piesele una peste alta, transformând tabla într-un puzzle tridimensional în care înălțimea contează cu adevărat. Plantează-ți totemul pe un domino cu stivuire mare și acesta obține puncte bonus, dar folosește-l prea devreme și ți-ai irosit singura mutare importantă.
Sincronizarea este esențială pentru Kumata: să știi când să lovești, când să blochezi, când să te cațeri. Tabla se schimbă la fiecare rundă, iar planul pe care îl aveai acum două mutări a dispărut deja.
Nu doar gândești, ci construiești ceva. Jungla se ridică de pe masă. Și când jocul se termină și numeri ce este încă vizibil, există un val de triumf sau neîncredere care lovește diferit față de orice tabelă de scor.
Patru clanuri. Un tron în junglă. Există o singură modalitate de a afla dacă ai ceea ce îți trebuie!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Mulțumirile noastre îi sunt adresate lui Claude Leroy, designerul jocului, precum și lui Cosmoludo, editorul, pentru că ne-au permis să adăugăm jocul lor pe platforma noastră. Și felicitări lui Moof pentru portul BGA!
Aceasta este lansarea ta de luni.
Ultima mișcare nu este întotdeauna cea pe care ai plănuit-o, așa că ai grijă și joacă corect.
