Matchstick Tycoon
În Matchstick Tycoon, tu trebuie să fii primul jucător care scapă de cărți și chibrite.
Fiecare jucător începe cu un chibrit și o mână de cărți, între 0 (cea mai mică) până la 9, apoi de la A la F (cea mai mare). Primul jucător din rundă joacă una sau mai multe cărți de aceeași valoare, iar restul jucătorilor joacă același număr de cărți cu o valoare mai mare sau pasează; când un jucător pasează, va lua un chibrit din depozit, dar pot juca din nou dacă tura nu se termină înainte de următoarea tură. Când toți jucătorii pasează, tabla este eliberată și ultimul jucător începe o tură nouă.
Poți utiliza un chibrit pentru a modifica valoarea cărților tale și poți roti cărțile. Deci 6 poate deveni 8 prin adăugarea unui chibrit, sar și 9 pentru întoarcerea ei. Un 1 poate deveni un F prin rotație și prin adăugarea a două chibrite.
Jucătorul care nu are cărți și chibrite câștigă jocul.
Numărul de jucători: 2 - 8
Durata jocului: 9 mn
Complexitate: 1 / 5
Joacă Matchstick Tycoon și 1194 alte jocuri online.
Nu trebuie descărcat nimic - joacă direct în motorul de căutare.
Cu prietenii tăi și mii de jucători din toate lumea.
Gratuit.
Joacă Matchstick Tycoon și 1194 alte jocuri online.
Nu trebuie descărcat nimic - joacă direct în motorul de căutare.
Cu prietenii tăi și mii de jucători din toate lumea.
Gratuit.
Rezumatul regulamentului
Overview
Matchstick Tycoon is a ladder climbing game for 2players to 8players players. It's played with a deck of 56 cards representing 7-segment display style hexadecimal numbers (ranging from 0 to F, the deck containing 4 copies of each value). A unique addition to the genre is introduction of matchsticks that can be used to modify the numbers by filling empty segments.
Gameplay
At the start of the game, the deck is distributed as evenly as possible between the players, and each player receives 1 matchstick. Then, players in clockwise order take turns playing a number of cards of the same value from their hands to the table. There are 2 possible cases:
- 🎴 If there are no cards on the table, current player must play 1 to 5 cards of any single value.
- 🎴 Otherwise, current player must follow with the same number of cards of stronger value than the previous player, or pass.
Default card strengths at the start of the game are increasing with value, with F being the strongest card.
When playing a card, it's possible to rotate and/or place matchsticks on it to make it look and act like another value.
When passing, a player takes another matchstick from supply. If everyone except the player who played the last cards passes, all cards are removed from the table.
If a player whose turn it is doesn't have any more cards in hand, but still has matchsticks, he/she must instead discard one of the matchsticks.
Revolution
Any time 5 cards are played simultaneously, a revolution happens, causing reversal of card strengths (if previously the strongest value was F, 0 becomes strongest, and vice versa). Then, the play continues as usual with the next player, who can cause a new revolution in the same way by following with another 5 cards.
Game End
The game continues until all players except a single one go out by getting rid of all their cards and matchsticks. The players are ranked according to the order in which they went out.
Expansion
An expansion to the game adds two new card values, H and G. It's possible to choose, whether to add 2 copies, or 4 copies of each new card to the deck.
