BANG!
Fii ultimul rămas în picioare în acest joc de dueluri din Vestul Sălbatic cu roluri ascunse.
“Bandiții vânează Șeriful. Șeriful vânează Bandiții. Renegatul complotează în secret, gata să se alăture oricărei părți.Cât ai clipi, gloanțe deja zboară! Cine sunt pistolarii Ajutore de Șerif, pregătiți să se sacrifice pentru Șerif? Și cine sunt Bandiții lipsiți de scrupule, căutând ocazii prielnice să-l împuște? Dacă vrei să afli, doar trage (cărțile tale)!”
Jocul de cărți BANG! ne transpune în lumea Vestului Sălbatic unde jucătorii se duelează. Scopul fiecărui jucător este diferit, în funcție de rolul primit aleatoriu la începutul jocului.
Astfel fiecare jucător are propriul său scop:
Șeriful trebuie să-i elimine pe Bandiți și pe Renegat (fără a-i elimina pe Adjucți – situație în care va fi penalizat);
Bandiții trebuie să-l elimine pe Șerif;
Ajutoarele de Șerif trebuie să-l protejeze pe Șerif. Soarta lor este legată de soarta acestuia, pierd sau câștigă împreună cu Șeriful dacă sunt eliminați Bandiții și Renegatul;
Renegatul câștigă dacă toți sunt eliminați iar el rămâne în viață dar cu condiția ca Șeriful să fie ultimul împușcat.
Pe lăngă cartea de rol, jucătorul va primi și o carte de personaj. Dacă rolul fiecăruia este ținut secret, mai puțin cel al Șerifului (el fiind singura persoană care își dezvăluie rolul), personajul întruchipat de fiecare jucător este anunțat la începutul jocului împreună cu abilitatea specială a acestuia.
Bazându-se pe intuiție jucătorii se vor folosi de cele 22 de tipuri de cărți din pachet pentru a-și elimina adversarii. Majoritatea cărților sunt de tip BANG! și sunt utilizate pentru a trage într-un jucător care se află în raza de acțiune a armei din dotare. Pentru a se apăra jucătorul țintit poate juca o carte de tip RATAT și astfel se asigura că atacul a eșuat sau poate juca o carte de tip BUTOI lăsând reușita atacului în seama sorților (jucătorul țintă va întoarece o carte din teancul de joc iar dacă această carte are desenat un simbol de cupă se consideră că jucătorul țintit a reușit să se ascundă cu succes în spatele butoiului iar atacul eșuează). Un MUSTANG va mări distanța la care te văd ceilalți jucători pe când o LUNETĂ te va ajuta să îi vezi pe ceilalți jucători la o distanță mai mică cu 1. O armă bună tip WINCHESTER te va ajuta să țintești adversari la o distanță de 5 pe când un VOLCANIC îți va permite să joci mai multe cărți BANG! în tura ta dar țintele tale nu pot fi la o distanță mai mare de 1.Poți folosi mitraliera specială GATLING pentru a trage în toți ceilalți jucători sau poți trimite oricare alt jucător în afară de Șerif la ÎNCHISOARE. Dar de departe cea mai palpitantă experiență este atunci când se introduce în joc DINAMITA, ea poate exploda în orice moment iar ghinionistul în mâinile căruia explodează va pierde 3 vieți. Cine va rezista mai mult la DUEL sau cine va face față unui atac adus de cartea INDIENI?
Numărul de jucători: 4 - 7
Durata jocului: 16 mn
Complexitate: 3 / 5
Joacă BANG! și 1184 alte jocuri online.
Nu trebuie descărcat nimic - joacă direct în motorul de căutare.
Cu prietenii tăi și mii de jucători din toate lumea.
Gratuit.
Joacă BANG! și 1184 alte jocuri online.
Nu trebuie descărcat nimic - joacă direct în motorul de căutare.
Cu prietenii tăi și mii de jucători din toate lumea.
Gratuit.
Rezumatul regulamentului
Objective
Each player has their own goal.
- Sheriff and Deputies: Kill all the Outlaws and the Renegade.
- Outlaws: Kill the Sheriff.
- Renegade: Kill all opponents with the Sheriff being last.
Everyone knows the Sheriff but all other characters are hidden.
The number of roles varies by player count as follows
- 4 players: 1 Sheriff, 1 Renegade, 2 Outlaws
- 5 players: 1 Sheriff, 1 Renegade, 2 Outlaws, 1 Deputy
- 6 players: 1 Sheriff, 1 Renegade, 3 Outlaws, 1 Deputy
- 7 players: 1 Sheriff, 1 Renegade, 3 Outlaws, 2 Deputy
Player's Turn
- Draw two cards from the draw pile.
- Play any number of cards, but only 1 Bang!
- Discard cards to your hand size limit (your life points).
Notes
- You can have only 1 copy of any card in play, unless the copy is from your character.
- You can only have 1 weapon. If you haven't played any weapons, you have Colt.45 (distance 1).
- Brown border cards have immediate effect while blue cards have effects that last until they are removed.
- The distance between players is the minimum number of places between them.
- The Sheriff starts with 1 extra life point.
- When you lose your last life point, you die unless you play a Beer.
- When you die, discard all your cards and show your role card to others.
- If the Sheriff kills a Deputy, they discards all cards they have in hand and in play.
- Anyone killing an Outlaw draws 3 cards.
- Beer has no effect when only 2 players are left
Rules
Talking/Writing in chat: talking "at the table" is part of the game, as is lying about your role. However, as expressly specified by Emiliano Sciarra (creator of Bang!) on boardgamegeek.com:
1) One "cannot say which cards are in your hand, nor you can ask directly another player whether he approves the playing of some card or not" (SOURCE: https://boardgamegeek.com/thread/2825319/tabletalk-and-bga)
2) One "may try to tell other players what to do: if they will obey, on the other hand, that's up to them (as well as finding a way to explain their behaviour...)" (SOURCE: https://boardgamegeek.com/thread/1474957/article/20986387#20986387).
Emiliano Sciarra is Alkan on BGG and you can review what they say on BGG here: https://boardgamegeek.com/article/browse/boardgame/0?username=Alkan&sort=recent
Note that these rules are community-maintained. Literally anyone can write anything here. When in doubt, refer to the Official Rule Book (en - https://www.dvgiochi.com/giochi/bang/download/Bang_rules_ENG.pdf, it - https://www.dvgiochi.com/giochi/bang/download/Bang_rules_ITA.pdf), the Official FAQ (en - https://www.dvgiochi.com/giochi/bang/download/Bang!_FAQ_ENG.pdf, it - https://www.dvgiochi.com/giochi/bang/download/Bang!_FAQ_ITA.pdf), or stuff that is stated by the creator (see link above).
People often like to make up rules. Refer to the infamous definition of a "scrub" by game designer David Sirlin: https://www.sirlin.net/ptw-book/introducingthe-scrub. Don't be that scrub!
High Noon expansion
The High Noon cards apply from the Sheriff's second turn. A new card (which is visible to the left of the active card) is activated before each of the Sheriff's turns. (The next card is then dimly revealed to the left.)
End of Game
- If the Sheriff is killed, Outlaws win unless the Renegade is the last one standing, which he wins.
- If all the Outlaws and the Renegade are killed, the Sheriff and his Deputies win.
Characters
- Bart Cassidy (4): Each time he loses a life point, he draws a card.
- Black Jack (4): Show his second card: if it is red he draws an additional card.
- Calamity Janet (4): She can use Bang! as Missed! and vice versa.
- El Gringo (3): When he losses a life point, he draws a random card from the player that caused his life loss.
- Jesse Jones (4): He may draw his first card from any other player instead of from the deck.
- Jourdonnais (4): He has a Barrel in play at all times.
- Kit Carlson (4): He looks at the top 3 cards in the deck when he draws: draw 2 and put the other on top of the deck.
- Lucky Duke (4): He chooses the result of a draw! from 2 cards.
- Paul Regret (3): He has a Mustang in play at all times.
- Pedro Ramirez (4): He may draw his first card from the discard pile.
- Rose Doolan (4): She has a Scope in play at all times.
- Sid Ketchum (4): He may discard 2 cards to regain 1 life point at any time.
- Slab the Killer (4): 2 Missed! must be played to cancel his Bang!
- Suzy Lafayette (4): She draws a card when she has no cards.
- Vulture Sam (4): He takes all the cards of that player when a player dies.
- Willy the Kid (4): He can play any number of Bang! during his turn.
Card List
Brown Cards: Immediate Effect (63)
- Bang!: Target a player that you can reach. They lose 1 life point unless they can play a Missed! (25)
- Missed!: Cancel a Bang! (12)
- Beer: Regain 1 life point. Can be played when receiving a lethal hit. (6)
- Saloon: All players regain 1 life point. Cannot be played out of turn. (1)
- Stagecoach & Wells Fargo: Draw 2 or 3 cards. (2) and (1)
- General Store: Draw cards equal to number of alive players. Everyone chose a card starting from you. (2)
- Panic!: Draw a card from a player with distance 1. (4)
- Cat Balou: Force a player to discard a card. (4)
- Gatling: All other players lose 1 life point. (1)
- Indians: All other players discard a Bang! or lose 1 life point. (2)
- Duel: Challenge a player. The challenged and the challenger take turns to discard a Bang! and the first player failing loses 1 life point. (3)
Blue Cards: Continuous Effect (17)
- Weapons: They change the maximum distance that you can hit, except the Volcanic which allows you to play any number of Bang! (8)
- Mustang: All other players see you with a distance increased by 1. (2)
- Scope: You see all other players with a distance decreased by 1, but at least 1. (1)
- Barrel: When you are targeted with a Bang!-card, draw a card from the deck. If it is a heart, you are Missed! (2)
- Jail: Play this card on another player. That player draw! and escapes if it is a heart, otherwise his turn is skipped. Jail cannot be played on the Sheriff.(3)
- Dynamite: When this card is in front of you, draw! and it explodes when it is a spades 2-9 (you lose 3 life points), otherwise pass it. (1)
