APEX
Civilizațiile tânăre, care încă nu au pornit în odiseea cosmică, se amăgesc uneori credând că sunt singurele forme de viață inteligentă din vastul Univers. Cu toate acestea, Galaxia este plină de ființe cu fiziologii tot atât de improbabile pe cât sunt de diverse, dând naștere unor civilizații de o complexitate și diversitate și mai mare.
Cu toate acestea, majoritatea sunt în cele din urmă distruse - fie prin auto-anihilare, fie de forte externe - înainte de a stăpâni călătoria la viteza luminii. Așadar, puținele civilizații supraviețuitoare devin invariabil cele mai formidabile, fie că ajung acolo prin război, manevre politice, hegemonie economică sau inovații tehnologice fără precedent.
Galaxia este imensă, dar nu suficient de vastă pentru mai multe imperii interstelare în expansiune exponențială. Mai târziu sau mai devreme, acestea trebuie să se înfrunte pentru dominația galactică.
Pentru a avea o șansă în conflictul galactic, cele mai avansate civilizații au învățat să stăpânească puterea portalurilor misterioase răspândite în toată Galaxia. Aceste anomalii fizice permit unor flote întregi să se deplaseze instantaneu dintr-un punct în altul în spațiu.
Nimeni nu știe ce civilizație dispărută și îndepărtată, sau ce știință extraordinară, ar fi putut crea aceste portaluri. Utilizarea lor rămâne relativ simplă, deși necesită o cantitate colosală de energie.
Numărul de jucători: 2 - 6
Durata jocului: 42 mn
Complexitate: 3 / 5
Joacă APEX și 1327 alte jocuri online.
Nu trebuie descărcat nimic - joacă direct în motorul de căutare.
Cu prietenii tăi și mii de jucători din toate lumea.
Gratuit.
Joacă APEX și 1327 alte jocuri online.
Nu trebuie descărcat nimic - joacă direct în motorul de căutare.
Cu prietenii tăi și mii de jucători din toate lumea.
Gratuit.
Rezumatul regulamentului
OBJECTIVE OF THE GAME
Collect the most Victory Points (VP) over three eras. Points are earned by controlling sectors at the end of each era and by winning battles.
SETUP HIGHLIGHTS
- Civilizations: Each player receives a board, 20 ships, 3 colonies, and 4 evolution markers.
- Galaxy: The board consists of 4 neutral sectors per player plus one home sector per person at the edge.
- Evolution Tracks: All markers start at Level 0 (or as indicated on the board). The maximum is Level 5.
GAMEPLAY
The game is played over 3 Eras with 5 Rounds each. Each round follows this sequence:
- Strategy Selection: All players simultaneously and secretly choose one side of their Strategy Card (War, Evolution, Colonization, or Expansion).
- Reveal: Cards are revealed at the same time.
- Resolution: Actions are resolved strictly in the following order:
- 1. War
- 2. Evolution
- 3. Colonization
- 4. Expansion
ACTIONS IN DETAIL
- War: Initiate battles in sectors with enemy presence.
- Combat Value: Your ships in the sector + current Armament Level.
- Victory: The highest value wins. All enemy units are destroyed. The winner keeps a number of ships equal to the difference between their value and the second-placed player (the rest are destroyed). Grants +1 VP.
- Evolution: Increase the attribute shown on the card (Production, Movement, Influence, Armament) by +1 Level.
- Colonization: Place a Colony in a controlled sector that does not already have one. Colonies provide bonuses for the Expansion phase.
- Expansion: Perform all available actions (from the card, evolutions, and colonies) in any order:
- Movement: Move ships to adjacent sectors.
- Production: Place a new ship in a sector with your colony.
- Portal: Jump to any sector in play.
- Ambush / Conversion: Destroy or replace enemy ships.
SCORING & ROUND END
- Card Draft: At the end of the round, pass your hand to the neighbor (Eras 1 & 3: left; Era 2: right).
- Sector Control: A sector is controlled by the player with the highest sum of (Units + Influence Level).
- Points: At the end of each era, gain 1 VP per controlled sector.
| Event | Points |
|---|---|
| Won Battle | 1 VP (immediately) |
| Controlled Sector | 1 VP (End of Era) |
