Battle Spirits Saga is a deeply strategic trading card game played with cards and cores. (TCG stands for TRADING CARD GAME) Do not worry, everything is included. ;)
Use three types of cards to craft your deck.
Cores are the essence of Battle Spirits Saga's unique gameplay system.
How you make use of your limited cores during a game determines the flow of battle, leading to endless possibilities!
Games of Battle Spirits Saga are won in one of two ways.
The first is by reducing your opponent’s life total to zero by attacking them with your Spirits.
By hitting your opponent with Spirits, you reduce their life cores by the total number of symbols in your attacking creatures’ bottom right corner: for instance, if you hit with two creatures with one symbol each, your opponent will lose two life cores.
The second way will be one familiar to most TCG players, known as ‘decking out’. If you go to your start step with no cards left in your deck, you immediately lose the game regardless of how many life cores you had left remaining.
Of course, there are other potential outcomes, such as both players winning at the same time (resulting in a draw), or one player conceding the game and losing as a result.
Each turn is divided into seven steps:
Start Step: This step is more about checking the condition of the board. Any effects that say they happen in the Start step are resolved, and the active player must check to see if they still have cards in their deck. If they don’t, they immediately lose the game.
Core Step: The active player puts one core from their Void into their Reserve. Any effects that trigger now are also resolved. The first player does not have a Core step on their first turn.
Draw Step: This step is simple enough: the active player draws a card. If any effects trigger now, they are also resolved.
Refresh Step: In the Refresh Step, every currently-exhausted card (those turned 90 degrees) are returned to their normal position. Cores in your Trash area are moved back into your Reserve, and any effects triggered by this step are resolved.
Main Step: This is the earliest point in the turn where you can play cards. In the Main Step, you can play Spirit, Nexus, and Magic cards, level up cards already on the field, set cards in your Burst area, activate abilities on cards, or merely move on to the next step.
Attack Step: This is when combat happens, and the active player can decide which Spirits they are attacking with, while the defending player can choose their blockers. Alongside combat, this step also includes two Flash Windows where cards with flash abilities can be played.
End Step: In the End Step, any effects that specifically trigger during the end step, or last until the end of the turn, are resolved. After this, the turn ends, and the next player begins again at the Start Step.
That is quite a big and great game and one of the first of the genre to come to Board Game Arena!
Ready to build your deck and fight ? Click the link below to discover more about it and join a table right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
To customize your deck, you SHOULD start a SOLO game to be able to built it before a 2 player match.
We would love to thank everyone involved in this adaptation, and especially BANDAI Co., Ltd. for their authorization and confidence to bring their game on our platform.
Obviously, when there is a game on #BGA, there is at least one developer behind it, and this one is brought to you by LeSteffen. Let's also thank Michael Elliot and Mitsuhiro Nakazawa, the game designers, for their work done on this title.
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
In an effort to bring various games and gameplays to you, we are all very happy to share you this unique one.
See you around in a few days!
Until then... take care and play fair! (always ;) )
BATTLE SPIRITS SAGA: Construiește-ți pachetele și luptă în acest TCG chiar din JAPONIA!
Battle Spirits Saga este un joc de cărți de schimb profund strategic, jucat cu cărți și nuclee. (TCG înseamnă TRADING CARD GAME) Nu vă faceți griji, totul este inclus. ;)
Folosește trei tipuri de cărți pentru a-ți crea pachetul.
Miezurile sunt esența sistemului de joc unic al Battle Spirits Saga.
Modul în care utilizați nucleele limitate în timpul unui joc determină fluxul luptei, ceea ce duce la posibilități nesfârșite!
Games of Battle Spirits Saga sunt câștigate în unul din două moduri.
Primul este prin reducerea totală a vieții adversarului tău la zero atacându-l cu Spiritele tale.
Lovindu-ți adversarul cu Spirite, îi reduci nucleele de viață cu numărul total de simboluri din colțul din dreapta jos al creaturilor tale care atacă: de exemplu, dacă lovești cu două creaturi cu câte un simbol fiecare, adversarul tău va pierde două nuclee de viață.
A doua modalitate va fi una familiară pentru majoritatea jucătorilor TCG, cunoscută sub numele de „decking out”. Dacă treci la pasul de pornire fără cărți rămase în pachet, pierzi imediat jocul, indiferent de câte nuclee de viață ai rămas.
Desigur, există și alte rezultate potențiale, cum ar fi ambii jucători care câștigă în același timp (rezultând o egalitate) sau un jucător cede jocul și pierde ca rezultat.
Fiecare viraj este împărțit în șapte pași:
Start Step: Acest pas este mai mult despre verificarea stării plăcii. Orice efecte care spun că se întâmplă în pasul Start sunt rezolvate, iar jucătorul activ trebuie să verifice dacă mai are cărți în pachet. Dacă nu o fac, ei pierd imediat jocul.
Core Step: Jucătorul activ pune un nucleu din Vidul său în Rezervă. Orice efecte care se declanșează acum sunt, de asemenea, rezolvate. Primul jucător nu are un pas de bază la primul său turn.
Draw Step: Acest pas este destul de simplu: jucătorul activ trage o carte. Dacă vreun efect se declanșează acum, ele sunt de asemenea rezolvate.
Pasul de reîmprospătare: în pasul de reîmprospătare, fiecare carte epuizată în prezent (cele rotite la 90 de grade) sunt readuse la poziția lor normală. Miezurile din zona de gunoi sunt mutate înapoi în Rezervă și orice efecte declanșate de acest pas sunt rezolvate.
Pasul principal: Acesta este cel mai devreme punct al turnului în care poți juca cărți. În pasul principal, puteți juca cărți Spirit, Nexus și Magic, puteți crește nivelul cărților deja pe teren, puteți pune cărți în zona Burst, puteți activa abilități pe cărți sau pur și simplu treceți la pasul următor.
Pasul de atac: Acesta este momentul în care are loc lupta, iar jucătorul activ poate decide cu ce Spirite atacă, în timp ce jucătorul care se apără își poate alege blocanții. Pe lângă luptă, acest pas include și două ferestre Flash în care pot fi jucate cărți cu abilități flash.
End Step: În End Step, toate efectele care se declanșează în mod specific în timpul etapei de final sau durează până la sfârșitul turei sunt rezolvate. După aceasta, rândul se termină, iar următorul jucător începe din nou la pasul de început.
Acesta este un joc destul de mare și grozav și unul dintre primii din acest gen care vin la Board Game Arena!
Ești gata să-ți construiești pachetul și să lupți? Faceți clic pe linkul de mai jos pentru a afla mai multe despre acesta și pentru a vă alătura unui tabel direct din browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
Pentru a vă personaliza pachetul, TREBUIE să începeți un joc SOLO pentru a-l putea crea înainte de un meci de 2 jucători.
Ne-ar plăcea să mulțumim tuturor celor implicați în această adaptare, și în special BANDAI Co., Ltd. pentru autorizarea și încrederea acordată de a-și aduce jocul pe platforma noastră.
Evident, atunci când există un joc pe #BGA, există cel puțin un dezvoltator în spatele lui, iar acesta îți este adus de LeSteffen. Să le mulțumim și lui Michael Elliot și Mitsuhiro Nakazawa, designerii jocului, pentru munca depusă la acest titlu.
Asta este pentru acest WRT (Wednesday Release Time)!
În efortul de a vă aduce diverse jocuri și gameplay-uri, suntem cu toții foarte bucuroși să vă împărtășim acest joc unic.
Ne vedem peste cateva zile!
Până atunci... ai grijă și joacă corect! (mereu ;) )
