In case you didn't know the definition of a Patchwork, it's a bit like Board Game Arena:
*A large piece of fabric obtained by sewing pieces of other cloth together. A lot of them.
PATCHWORK, made by the über-famous game designer Uwe Rosenberg, isn't exactly a novelty.
Released in 2014, the game has taken the world by storm and met the success it deserves, winning many worldwide awards and prizes (2017 Årets Spel Best Family Game Winner, 2016 Lys Grand Public Finalist,
2016 International Gamers Award- General Strategy: Two-players Nominee, 2015 Spiel der Spiele Special Prize Winner, 2014 Golden Geek Best Abstract Board Game Winner, to say the least...
**So what's all the fuss about?
**
In Patchwork, two players compete to build the most aesthetic (and high-scoring) patchwork quilt on a personal 9x9 game board. Each player takes five buttons- the currency/points in the game- and someone is chosen as the start player.
On their turn, a player either purchases one of the next three available patches or passes. To purchase a patch, you pay the cost in buttons shown on the patch, move the spool to that patch's location in the circle of patch tiles, add the patch to your game board, then advance your time token on the time track a number of spaces equal to the time shown on the patch. You are free to place the patch anywhere on your board that does not overlap other patches, but you probably want to fit things together as tightly as possible. If your time token is behind or on top of the other player's time token, you take another turn; otherwise play passes to your opponent. Instead of purchasing a patch, you can choose to pass; to do this, you move your time token to the space immediately in front of the opponent's time token, then take one button from the bank for each space you moved.
In addition to a button cost and time cost, each patch also features 0-3 buttons, and when you move your time token past a button on the time track, you earn "button income": take the number of buttons depicted on your personal game board from the bank.
The time track depicts five little 1x1 patches on it, and during set-up you place five actual 1x1 patches on these spaces. Whoever passes this patch on the time track first claims this patch and immediately places it on his game board.
Additionally, the first player to completely fill in a 7x7 square on his game board earns a bonus tile worth 7 extra points at the end of the game. (Of course, this doesn't happen in every game.)
When a player takes an action that moves his time token to the central square of the time track, he takes one final button income from the bank. Once both players are in the center, the game ends and scoring takes place. Each player scores one point per button in his possession, then loses two points for each empty square on his game board. Scores can be negative. The player with the most points wins.
That's it. As simple as it sounds.
You want to see it for yourself? Great. Our developer Victoria_La did splendid work in adapting the game for Board Game Arena: Thanks to her work, you can even play it from your phone as easily as on any computer. All of our thanks for making it possible!
You can check the game page right here if you wanna have a look at some games:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
The BGA Crew also thanks the team from Lookout Games for giving us the rights to have the game on our platform, as well as Uwe Rosenberg. Always a pleasure.
So now is the time for you to master the craft of sewing small pieces of cloth together in different designs, colours, or textures. For better or worse.
We recommend you play it with a friend.
Or make a new one on BGA to play with.
It's all a matter of finding the one you'll stitch the best with.
Life is like that.
Like BGA.
Take care and enjoy this very nice game, more of them are coming your way until the end of the month!
See you next Wednesday for another release. 😉
PATCHWORK DISPONIBIL ACUM: Nu tricotăm!
În cazul în care nu știați definiția unui Patchwork, este un pic ca Board Game Arena:
O bucată mare de țesătură obținută prin coaserea unor bucăți de altă pânză.
O mulțime.
PATCHWORK, realizat de renumitul designer de jocuri über Uwe Rosenberg, nu este tocmai o noutate.
Lansat în 2014, jocul a cucerit lumea și a obținut succesul pe care îl merită, câștigând numeroase premii și premii la nivel mondial (2017 Årets Spel Cel mai bun câștigător de joc de familie, 2016 Lys Grand Public Finalist,
Premiul internațional pentru jucători 2016 - Strategie generală: nominalizat pentru doi jucători, câștigătorul premiului special 2015 Spiel der Spiele, cel mai bun câștigător al jocului de masă abstract 2014 Golden Geek, ca să spunem cel puțin ...
Deci, despre ce e vorba?
În Patchwork, doi jucători concurează pentru a construi cea mai estetică (și cu un scor înalt), pe o tablă de joc personală de 9x9.
Fiecare jucător ia cinci butoane - moneda / punctele din joc - și cineva este ales ca jucător de start.
La rândul lor, un jucător fie achiziționează unul dintre următoarele trei patch-uri disponibile sau pase.
Pentru a cumpăra un patch, plătiți costul în butoanele afișate pe patch, mutați bobina la locația patch-ului respectiv în cercul de dale de patch-uri, adăugați patch-ul la tabla de joc, apoi avansați jetonul de timp pe pista de timp un număr de spații egale cu timpul afișat pe patch.
Sunteți liber să plasați patch-ul oriunde pe tablă, care nu se suprapune peste alte patch-uri, dar probabil că doriți să potriviți lucrurile cât mai bine posibil.
Dacă jetonul dvs. de timp este în spatele sau deasupra jetonului de timp al celuilalt jucător, luați o altă tură; altfel jocul îi pasează adversarului.
În loc să cumpărați un patch, puteți alege să treceți; pentru a face acest lucru, vă mutați jetonul de timp în spațiul imediat din fața jetonului de timp al adversarului, apoi luați un buton de la bancă pentru fiecare spațiu pe care l-ați mutat.
În plus față de costul butonului și costul timpului, fiecare patch include și 0-3 butoane, iar atunci când treceți jetonul de timp pe lângă un buton de pe pista de timp, câștigați „venitul butonului”: luați numărul de butoane prezentate în tablă de joc de la bancă.
Pista de timp descrie cinci mici patch-uri 1x1 pe ea, iar în timpul configurării plasați cinci patch-uri 1x1 reale pe aceste spații.
Oricine trece acest patch pe pista de timp revendică mai întâi acest patch și îl plasează imediat pe tabloul său de joc.
În plus, primul jucător care completează complet un pătrat de 7x7 pe tabloul său de joc câștigă o țiglă bonus în valoare de 7 puncte suplimentare la sfârșitul jocului.
(Desigur, acest lucru nu se întâmplă în fiecare joc.)
Când un jucător face o acțiune care își mută jetonul de timp în pătratul central al pistei de timp, el ia un ultim buton de venit de la bancă.
Odată ce ambii jucători sunt în centru, jocul se termină și are loc scorul.
Fiecare jucător înscrie un punct pe fiecare buton aflat în posesia sa, apoi pierde două puncte pentru fiecare pătrat gol de pe tabloul său de joc.
Scorurile pot fi negative.
Jucătorul cu cele mai multe puncte câștigă.
Asta e.
Pe cât de simplu pare.
Vrei să o vezi singur?
Grozav.
Dezvoltatorul nostru Victoria_La a făcut o treabă splendidă în adaptarea jocului pentru Board Game Arena: Datorită muncii sale, îl poți juca chiar și de pe telefonul tău la fel de ușor ca pe orice computer.
Toate mulțumirile noastre pentru că ați făcut-o posibilă!
Puteți verifica pagina jocului chiar aici dacă doriți să aruncați o privire la unele jocuri:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
Echipa BGA mulțumește, de asemenea, echipei de la Lookout Game s pentru că ne-a dat drepturile de a avea jocul pe platforma noastră, precum și lui Uwe Rosenberg.
Întotdeauna o plăcere.
Așadar, este momentul să vă stăpâniți meseria de a coase bucăți mici de pânză împreună în diferite modele, culori sau texturi.
Pentru mai bine sau mai rău.
Vă recomandăm să îl jucați cu un prieten.
Sau creați una nouă pe BGA cu care să vă jucați.
Totul este o chestiune de a-l găsi pe cel cu care vei coase cel mai bine.
Viața este așa.
La fel ca BGA.
Aveți grijă și bucurați-vă de acest joc foarte frumos, mai mulți dintre ei vă apar până la sfârșitul lunii!
Ne vedem miercurea viitoare pentru o altă lansare.