The year is 1979, and the U.S. government has just deregulated the airline industry, opening it to competition in terms of fares, routes, and the airline companies themselves. You represent a new airline that's trying to set up business in the U.S., but you have an entire country open to you, so where will you set up shop and how can you profit more than the other newcomers to ensure that you survive?
In Blue Skies, the game board presents players with thirty airports in thirty cities. Each airport has four gates, with you using 2-4 gates depending on the number of players. To set up, draw airport demand cards from the deck to seed airports with passengers. Whenever you place passengers on the board, draw from a bag that initially contains 100 red cubes and 25 green cubes; for each airport, continue drawing until you draw a red cube, then redistribute passengers at the open gates of that airport as evenly as possible.
*(Note that at most the first five airports drawn will have an open gate, and even those will start with only one open gate run by a local airline. All of the other passengers are just bunched up at the gate waiting for you to serve them!)
Each player starts with three demand cards in hand, and they take turns choosing two gates with a purchase price of at most 6. Players adjust their income from 0, with their income being set to equal the number of passengers now waiting at their gates, then the game begins.
On a turn, each player in turn buys new gates at airports of their choice, spending at most 6 points and adding any unspent points to their score. You can buy out a local airline, set up gates in new cities, or purchase multiple gates in the same airport to try to dominate that area.
Each player in turn then plays a demand card from their hand, drawing passengers from the bag to place one or more passengers at that location. Then demand cards equal to the number of players are drawn, and more passengers are ahead to those airports. The game board lists the number of cards for each airport, so you somewhat know the odds of where passengers might arrive.
Players adjust their income to account for the opening of new gates, the redistribution of existing passengers, and the arrival of new passengers, then they add their income to their score. If a player now has at least 100 points or has placed their twentieth and final gate, the game ends immediately; otherwise, you add a local airline gate to each airport with passengers but no open gates, pass the first player marker, then start a new round.
At game's end, score the seven regions of the United States based on the player's dominance of those regions. Each airport has a scoring value, e.g., ORD is worth 4, and each gate you have in Chicago is worth 4 for determining dominance in both the Midwest region and the Central region. (ORD is one of four airports in two regions, with the others being JFK, LAX, and DFW.) If you have the most dominance in the Central region, you score 13 points, whereas second place is worth only 6 points. Whoever has the most points wins. (publisher description)
We don't have much more to say as the publisher description is of course the most relevant you can read about the game itself.
It's smart and short, and the theme is well represented in this very nice Influence/Hand management game from Joe Huber published by Rio Grande Games that you should absolutely try, first because it's easy, second because it's smart. And solid.
You can play the game right here, right now, on BGA.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blueskies
Of course, nothing would have been possible without the help of people from Rio Grande, and we would like to thank them, as well as the developer, Mogri, who has brought here one of the most clever adaptation of a game on BGA. Kudos to him!
*And, now, ladies and gentlemen,
Please fasten your seatbelts.
There will be no meals during this short flight, so enjoy the view !*
Cer albastru: vă rog să ne spuneți de ce a trebuit să vă ascundeți atât de mult timp?
Anul este 1979, iar SUA
guvernul tocmai a dereglementat industria companiilor aeriene, deschizând-o competiției în ceea ce privește tarifele, rutele și companiile aeriene în sine. Reprezentați o nouă companie aeriană care încearcă să înființeze afaceri în SUA, dar aveți o țară întreagă deschisă, deci unde veți înființa magazinul și cum puteți profita mai mult decât ceilalți noi pentru a vă asigura că supraviețuiți?
În Blue Skies, tabla de joc prezintă jucătorilor cu treizeci de aeroporturi în treizeci de orașe.
Fiecare aeroport are patru porți, iar dvs. folosiți 2-4 porți, în funcție de numărul de jucători.
Pentru a configura, extrageți cărți de cerere aeroport de pe punte pentru a semăna aeroporturile cu pasageri.
Ori de câte ori așezați pasageri pe tablă, trageți dintr-o pungă care conține inițial 100 de cuburi roșii și 25 de cuburi verzi; pentru fiecare aeroport, continuați să desenați până când desenați un cub roșu, apoi redistribuiți pasagerii la porțile deschise ale aeroportului respectiv cât mai uniform posibil.
(Rețineți că cel mult primele cinci aeroporturi trase vor avea o poartă deschisă și chiar și acelea vor începe cu o singură poartă deschisă administrată de o companie aeriană locală.
Toți ceilalți pasageri sunt adunați la poartă și așteaptă să îi serviți!)
Fiecare jucător începe cu trei cărți de cerere în mână și alege rând pe rând două porți cu un preț de achiziție de cel mult 6.
Jucătorii își ajustează veniturile de la 0, venitul lor fiind setat să fie egal cu numărul de pasageri care așteaptă acum la porțile lor, apoi începe jocul.
La rândul său, fiecare jucător cumpără la rândul său porți noi la aeroporturile la alegere, cheltuind cel mult 6 puncte și adăugând puncte neutilizate la scorul lor.
Puteți cumpăra o companie aeriană locală, puteți instala porți în orașe noi sau puteți cumpăra mai multe porți în același aeroport pentru a încerca să dominați acea zonă.
La rândul său, fiecare jucător joacă o carte de cerere din mâna sa, tragând pasagerii din geantă pentru a plasa unul sau mai mulți pasageri în acea locație.
Apoi, sunt cerute cărți egale cu numărul de jucători, iar mai mulți pasageri sunt în fața aeroporturilor respective.
Tabloul de joc listează numărul de cărți pentru fiecare aeroport, astfel încât să știți oarecum șansele de unde ar putea ajunge pasagerii.
Jucătorii își ajustează veniturile pentru a ține cont de deschiderea de noi porți, redistribuirea pasagerilor existenți și sosirea de noi pasageri, apoi își adaugă veniturile la scorul lor.
Dacă un jucător are acum cel puțin 100 de puncte sau a plasat a douăzecea și ultima poartă, jocul se termină imediat; în caz contrar, adăugați o poartă a liniei aeriene locale la fiecare aeroport cu pasageri, dar fără porți deschise, treceți primul marcaj de jucător, apoi începeți o nouă rundă.
La sfârșitul jocului, înscrieți cele șapte regiuni ale Statelor Unite în funcție de dominația jucătorului asupra acestor regiuni.
Fiecare aeroport are o valoare de notare, de exemplu, ORD valorează 4, iar fiecare poartă pe care o aveți în Chicago valorează 4 pentru determinarea dominanței atât în regiunea Midwest, cât și în regiunea Centrală.
(ORD este unul dintre cele patru aeroporturi din două regiuni, celelalte fiind JFK, LAX și DFW.) Dacă aveți cea mai mare dominație în regiunea centrală, obțineți 13 puncte, în timp ce locul doi merită doar 6 puncte.
Oricine are cele mai multe puncte câștigă.
(descrierea editorului)
Nu avem multe de spus, deoarece descrierea editorului este, desigur, cea mai relevantă pe care o puteți citi despre jocul în sine.
Este inteligent și scurt, iar tema este bine reprezentată în acest joc foarte frumos Influence / Hand management de la Joe Huber publicat de Rio Grande Games pe care ar trebui să-l încercați absolut, mai întâi pentru că este ușor, al doilea pentru că este inteligent.
Și solid.
Puteți juca jocul chiar aici, chiar acum, pe BGA.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blueskies
Desigur, nimic nu ar fi fost posibil fără ajutorul oamenilor din Rio Grande și am dori să le mulțumim lor, precum și dezvoltatorului, Mogri, care a adus aici una dintre cele mai inteligente adaptări ale unui joc pe BGA.
Salutări pentru el!
Și, acum, doamnelor și domnilor,
Vă rugăm să vă fixați centurile de siguranță.
Nu vor fi mese în timpul acestui zbor scurt, așa că bucurați-vă de vedere!