**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
**
There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871: Orașul umerilor mari - Chicago arde ...
La un an de la campania de succes Kickstarter și câteva nominalizări la premii, este timpul să lansăm acest joc pe BGA!
Există multe de spus despre un joc atât de profund, așa că de ce să nu verificăm acest text frumos detaliat de la editor?
După marele incendiu de la Chicago din 1871, bărbații și femeile curajoși din Chicago au încercat să-și reconstruiască orașul odinioară mare și l-au reconstruit.
În următorii 60 de ani, Chicago a cunoscut o epocă de aur economică, făcând progrese atât de mari încât a găzduit Expoziția Columbiană Mondială în 1893, urmată nu mult timp de o celebrare a Secolului său de progres la Târgul Mondial din 1933.
Multe dintre mărcile de uz casnic pe care le-am cunoscut și le-am iubit astăzi au început în Chicago în această perioadă; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armor & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab și mulți alții și-au făcut o casă aici în acest slugger înalt și îndrăzneț.
În City of the Big Shoulders, jucătorii își asumă rolurile de antreprenori și investitori care doresc să reconstruiască Chicago într-un oraș potrivit pentru scena mondială.
În această fuziune unică a mecanicii de manipulare a acțiunilor în stil 18xx cu un joc în stil euro, jucătorii încep companii, tranzacționează acțiuni, angajează angajați, își echipează fabricile, produc bunuri și le vând pentru a fi livrate către casele din mijlocul vestului.
Deși Orașul marilor umeri are o cantitate mare de profunzime strategică și un joc plin de satisfacții, o face într-o cronologie mai scurtă decât este tipică pentru majoritatea jocurilor economice grele.
Jucătorii joacă doar cinci runde (cunoscute și ca decenii) în aproximativ două ore și jumătate.
Fiecare deceniu constă din cinci faze unice: O fază de acțiuni în care jucătorii pot cumpăra și vinde acțiuni; o fază de construcție în care jucătorii reconstruiesc orașul Chicago, plasând spații de acțiune pe tablă; o fază de acțiune în care companiile își trimit partenerii să facă tranzacții în Chicago; o fază operațională în care companiile cumpără resurse, produc bunuri și le expediază din Chicago; și, în cele din urmă, o fază de curățare în care placa este configurată pentru următorul deceniu.
La sfârșitul deceniului al cincilea, jocul se încheie.
Jucătorii fac apoi schimb de acțiuni pe care le-au cumpărat pe parcursul jocului pentru bani, sunt recompensați pentru oricare dintre obiectivele publice pe care le-au atins în cele cinci decenii de joc și își calculează banii pentru a determina cine este cel mai mare rezident din Chicago.
CoBS nu este un joc mic, dar ai putea descoperi că doar te bucuri de el exact pentru ceea ce este: un mare joc de bursă care nu se referă atât la burse, cât la plasarea lucrătorilor și la un motor economic unic.
Dacă aveți ceva pentru acest tip de joc, vă putem recomanda doar să urmați acest link și să vedeți singur:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
umerii
Sigur că lansările de luni nu sunt pentru cei slabi.
Echipa BGA ar dori să mulțumească Parallel Games, precum și lui Raymond Chandler III - designerul de jocuri - pentru a ne permite să aducem acest joc frumos puternic pe platforma noastră.
Toată dezvoltarea a fost realizată de ggohierroy, dezvoltatorul nostru devotat care a făcut o treabă incredibilă aducându-ți City of The Big Shoulders la tine, pentru plăcerea ta.
Acum este timpul să conduceți Chicago!
„Chicago este un oraș, un oraș care nu trebuie să se măsoare niciodată cu niciun alt oraș.
Alte locuri trebuie să se măsure împotriva ei.
Este mare, este plin de viață, este dur, este opinionat și toată lumea are o poveste. "- Anthony Bourdain.