Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE) is a strategic level game covering the World War II European Theater. Players make the political decisions and control the military forces of the three major factions that struggled for European dominance and survival.
With its emphasis on force projection and decision making, players remain focused on the big picture of managing their front lines and political opportunities. Through simple mechanics and low on-map counter density, players easily handle the strategic action without a myriad of complicated subsystems or tall stacks of counters.
As one gamer put it, "It is a delight to be spending my limited brain power on making (or agonizing over) operational decisions that are as dependent upon guts as they are on gray matter. This game is not a series of arithmetic exercises, and the only variable in these algorithms is nerve."
Though the focus is on the big picture, Unconditional Surrender! still delivers historical detail. Each country has an historical army level order of battle, and its relative economic strength and national will to fight are effectively and simply modeled. Also represented are such World War II events as airdrops, Free Forces, jets, naval evacuation, partisans, radar, railroad artillery guns, and ULTRA; all neatly woven into the game's core mechanics for ease of play.
**The game has many scenarios ranging from quick playing individual campaigns to longer ones covering up to the entire war.
**
This kind of game is pretty rare on BGA (it's actually the first), for a simple reason: they're outstandingly deep and complex.
Trying to mimic everything from this period of history, accurately and while keeping up player interest at the same time is a challenge that Salvatore Vasta has managed perfectly here.
You can get more informations about the game and start playing by clicking here, but beware; it's not for the faint-hearted ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... lsurrender
We just MUST thank our developer, Lunalol, for achieving such a big implementation of a game: it's huge, and very well made, clearly a labor of love and passion! So thank you a million times for this.
Also, a huge thank you to the publisher, GMT Games, for bringing such a game here: no doubt that there will be some history written on BGA with this title.
Predare necondiționată! Al doilea război mondial în Europa: un titlu la fel de serios ca jocul și nu poți citi acest lucru pe prima pagină :)
Predare necondiționată!
Al Doilea Război Mondial în Europa (USE) este un joc de nivel strategic care acoperă Teatrul European al Doilea Război Mondial.
Jucătorii iau deciziile politice și controlează forțele militare ale celor trei facțiuni majore care s-au luptat pentru dominația și supraviețuirea europeană.
Cu accentul pe proiecția forței și luarea deciziilor, jucătorii rămân concentrați asupra imaginii generale a gestionării primelor linii și a oportunităților politice.
Prin mecanica simplă și densitatea scăzută a contorului pe hartă, jucătorii se ocupă cu ușurință de acțiunea strategică fără o multitudine de subsisteme complicate sau stive înalte de contoare.
După cum a spus un jucător, „Este o încântare să îmi cheltuiesc puterea limitată a creierului în luarea (sau agonizarea) deciziilor operaționale care sunt la fel de dependente de curaj ca și de substanța gri.
Acest joc nu este o serie de exerciții aritmetice, iar singura variabilă din acești algoritmi este nervul. "
Deși accentul se pune pe imaginea de ansamblu, capitularea necondiționată! oferă încă detalii istorice.
Fiecare țară are un ordin istoric de luptă la nivelul armatei, iar puterea sa relativă economică și voința sa națională de luptă sunt modelate eficient și simplu.
De asemenea, sunt reprezentate evenimente din cel de-al doilea război mondial, cum ar fi gură de aer, forțe libere, avioane, evacuare navală, partizani, radar, tunuri de artilerie feroviară și ULTRA; totul bine înțesat în mecanica de bază a jocului pentru ușurința jocului.
Jocul are multe scenarii, de la joacă rapidă a campaniilor individuale până la cele mai lungi care acoperă întregul război.
Acest tip de joc este destul de rar pe BGA (este de fapt primul), dintr-un motiv simplu: sunt remarcabil de profunde și complexe.
Încercarea de a imita totul din această perioadă a istoriei, cu precizie și păstrând în același timp interesul jucătorului este o provocare pe care Salvatore Vasta a reușit-o perfect aici.
Puteți obține mai multe informații despre joc și puteți începe să jucați făcând clic aici, dar aveți grijă; nu este pentru cei slabi:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
lsurrender
TREBUIE doar să mulțumim dezvoltatorului nostru, Lunalol, pentru că a realizat o implementare atât de mare a unui joc: este uriaș și foarte bine realizat, în mod clar o muncă de dragoste și pasiune!
Așadar, vă mulțumesc de un milion de ori pentru asta.
De asemenea, un imens mulțumire editorului, GMT Games, pentru că a adus aici un astfel de joc: fără îndoială că va exista o istorie scrisă pe BGA cu acest titlu.