It's the year 820. Baghdad is buzzing with poets, scholars, and astronomers, all gathered under the House of Wisdom. And you? You're a wayfarer. A wanderer with a caravan and a handful of dice, ready to chase everything the world has to offer: the lands beyond the city walls, the rivers vanishing out of sight, and the stars scattered across the night sky. The Caliph is watching. He wants to know what's out there. And you're going to find out…
Wayfarers of the South Tigris is a strategy game mixing placement, collection, and engine building. You start with a couple of workers, a few dice, some coins and provisions in your pack. Every turn, you make a choice: you can roll out a die, sending it onto your board or onto a place you've already discovered, unlocking whatever that spot has to offer. You can send out a worker into the wider world on the shared map, to strike deals, gather resources, or push your journal forward. Or, when you're worn out, you can rest, catch your breath, and if you've truly spent yourself down to nothing, you're rewarded for it.
The game rolls on for as many turns as it takes, until the end-game is triggered. That's the moment every wayfarer eventually reaches: the far edge of the journal, five spaces waiting at the very end, each one big enough for only one traveler.
The instant someone claims their spot, the countdown starts. But nobody's cut off mid-story. Every player gets one last turn to finish what they started, one last die to roll, one last card to claim, before the journals close for good.
Pack your provisions, roll your dice, and see how far your story takes you. The map is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
A heartfelt thank you to Shem Phillips and S J Macdonald, the game designers, as well as Garphill Games, the publisher, for putting a map in our hands and letting us wander. And thank you to Victoria_La for building the road leading to BGA.
This was your Wednesday release.
You now have the map in your hands, so let’s wander. But remember: take care and play fair...
Călători din Tigrul de Sud: Dulcea Caravană a Mea
Este anul 820. Bagdadul zumzăie de poeți, savanți și astronomi, toți adunați sub Casa Înțelepciunii. Și tu? Ești un călător. Un rătăcitor cu o caravană și o mână de zaruri, gata să urmărească tot ce are lumea de oferit: ținuturile de dincolo de zidurile orașului, râurile care dispar din vedere și stelele împrăștiate pe cerul nopții. Califul urmărește. Vrea să știe ce se întâmplă acolo. Și tu vei afla...
Călătorii Tigrului de Sud este un joc de strategie care combină plasarea, colecționarea și construirea de motoare. Începi cu câțiva muncitori, câteva zaruri, niște monede și provizii în rucsac. În fiecare rundă, faci o alegere: poți să arunci un zar, să-l trimiți pe tabla ta sau într-un loc pe care l-ai descoperit deja, deblocând tot ce are de oferit acel loc. Poți trimite un muncitor în lumea largă de pe harta partajată, pentru a încheia înțelegeri, a aduna resurse sau a-ți duce jurnalul mai departe. Sau, când ești epuizat, te poți odihni, să-ți tragi respirația și, dacă te-ai epuizat cu adevărat, ești recompensat pentru asta.
Jocul se desfășoară atâtea ture câte este nevoie, până când se declanșează finalul jocului. Acesta este momentul în care fiecare călător ajunge în cele din urmă: marginea îndepărtată a jurnalului, cinci spații care așteaptă chiar la capăt, fiecare suficient de mare pentru un singur călător.
În momentul în care cineva își revendică locul, începe numărătoarea inversă. Dar nimeni nu este întrerupt în mijlocul poveștii. Fiecare jucător are o ultimă rundă pentru a termina ce a început, un ultim zar de aruncat, o ultimă carte de revendicat, înainte ca jurnalele să se închidă definitiv.
Fă-ți proviziile, dă cu zarurile și vezi cât de departe te duce povestea ta. Harta te așteaptă.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
Mulțumiri sincere lui Shem Phillips și SJ Macdonald, designerii jocului, precum și lui Garphill Games, editorul, pentru că ne-au pus o hartă în mâini și ne-au permis să rătăcim. Și mulțumiri lui Victoria_La pentru că a construit drumul care duce la BGA.
Aceasta a fost eliberarea ta de miercuri.
Acum aveți harta în mâini, așa că haideți să ne plimbăm. Dar nu uitați: aveți grijă și jucați corect...
