Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Alhambra: Nimeni nu se așteaptă la Evul Mediu spaniol.
Alhambra a câștigat prestigiosul premiu Spiel des Jahres în 2003.
Iată motivul pentru care:
Granada, 1278.
La poalele munților Sierra Nevada, începe unul dintre cele mai interesante și interesante proiecte din Evul Mediu spaniol: construirea ALHAMBRA.
Cei mai buni maestri constructori din întreaga Europă și Arabia vor să-și demonstreze priceperea.
Angajați cele mai potrivite echipe de constructori și asigurați-vă că aveți întotdeauna suficientă monedă potrivită.
Pentru că, indiferent dacă sunt pietrari din nord sau horticultori din sud, toți își doresc un salariu adecvat și insistă asupra monedei lor „native”.
Cu ajutorul lor pot fi construite turnuri, amenajate grădini, pavilioane și arcade ridicate și seraglios și camere construite.
În Alhambra, jucătorii achiziționează clădiri pentru a fi amplasate în complexul lor Alhambra.
Banii din Alhambra vin în patru valute diferite și sunt disponibili pe piața monetară deschisă.
Cele 54 de clădiri de șase tipuri devin disponibile pentru cumpărare pe piața clădirilor câte patru; o clădire este disponibilă în fiecare dintre cele patru monede diferite.
La rândul unui jucător, un jucător poate 1) să ia bani de pe piața deschisă de bani, 2) să cumpere o clădire de pe piața clădirilor și să o plaseze în Alhambra sau în rezerva sa, sau 3) să se angajeze în proiecte de construcție și reconstruire cu clădiri care au fost plasate în Alhambra sau rezerva jucătorului.
Jocul recompensează eficiența, deoarece un jucător achiziționează o clădire de pe piață pentru suma exactă de bani, jucătorul poate lua o altă turnură.
Jucătorii cu cele mai multe clădiri din fiecare dintre cele șase tipuri de clădiri din Alhambra punctează în fiecare dintre fazele de punctare, iar punctele sunt acordate pentru cea mai lungă secțiune „zid” externă a jucătorilor din complexul lor.
Jocul se termină atunci când piața clădirilor nu mai poate fi completată din oferta de țiglă a clădirii și există un punctaj final, după care câștigă jucătorul cu cel mai mare scor.
Puteți încerca jocul aici:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
Echipa ar dori să mulțumească editorului Queen Games, precum și minunatului nostru dezvoltator Tisaac pentru ajutorul său prețios în punerea ultimelor atingeri la această minunată adaptare a jocului dezvoltată de Board Game Arena.
Rămâneți la curent pentru mai multe jocuri în următoarele săptămâni: va fi interesant.
Mai sunt în curând!