#32712: "use Y-offset to highlight sequence-breaks on the discard piles"
Despre ce este vorba acest raport?
Ce s-a întâmplat? Te rugăm alege de mai jos
Ce s-a întâmplat? Te rugăm alege de mai jos
Verificați dacă există deja un raport privind același subiect
Dacă da, te rugăm VOTEAZĂ pentru acest raport. Rapoartele cu cele mai multe voturi au PRIORITATE!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Descriere detaliată
-
• Te rugăm copiază/lipeşte mesajul erorii pe care îl vezi pe ecran, dacă apare vreunul.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• Explică, te rugăm, ce ai vrut să faci, ce ai făcut, și ce s-a întâmplat
• Care e browserul tău?
Mozilla v5
-
• Va rugam copiati/lipiti textul afisat in engleza in locul limbii dumneavoastra. Dacă ai o captură de ecran cu acest bug (ceea ce îți sugerăm), poți folosi Imgur.com pentru încărcarea imaginii și pentru a pune link-ul aici.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• Este textul acesta disponibil în sistemul de traduceri? Dacă da, a fost tradus mai recent de 24 de ore?
• Care e browserul tău?
Mozilla v5
-
• Vă rugăm să explicați sugestia exact și concis, astfel încât să fie cât mai ușor de înțeles.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... • Care e browserul tău?
Mozilla v5
-
• Ce a fost afișat pe ecran atunci când ai fost blocat (Ecran gol? O parte din interfața jocului? Mesaj de eroare?)
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... • Care e browserul tău?
Mozilla v5
-
• Care parte din reguli nu a fost respectată de adaptarea BGA
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• Se observă frauda când derulați reluarea? Dacă da, la a câta mutare?
• Care e browserul tău?
Mozilla v5
-
• Care a fost acțiunea pe care ai vrut să o faci?
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• Ce ai făcut de ai produs această reacție/eroare?
-
• Ce se întâmplă atunci când vrei să faci asta (apare o eroare, un mesaj din partea jocului in partea de sus a ecranului, ...)?
• Care e browserul tău?
Mozilla v5
-
• În ce etapă a jocului a apărut eroarea (care era instrucțiunea din acel moment) ?
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• Ce se întâmplă atunci când vrei să acționezi în joc (apare o eroare, un mesaj din partea jocului in partea de sus a ecranului, ...)?
• Care e browserul tău?
Mozilla v5
-
• Descrieți, vă rugăm, problema de afișaj. Dacă ai o captură de ecran cu acest bug (ceea ce îți sugerăm), poți folosi Imgur.com pentru încărcarea imaginii și pentru a pune link-ul aici.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... • Care e browserul tău?
Mozilla v5
-
• Va rugam copiati/lipiti textul afisat in engleza in locul limbii dumneavoastra. Dacă ai o captură de ecran cu acest bug (ceea ce îți sugerăm), poți folosi Imgur.com pentru încărcarea imaginii și pentru a pune link-ul aici.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• Este textul acesta disponibil în sistemul de traduceri? Dacă da, a fost tradus mai recent de 24 de ore?
• Care e browserul tău?
Mozilla v5
-
• Vă rugăm să explicați sugestia exact și concis, astfel încât să fie cât mai ușor de înțeles.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... • Care e browserul tău?
Mozilla v5
Raportează istoric
123 would be at the same Y position as 123 and 7
56 and 9 are at the same Y position, but slightly lower than the first sequence.
Visually :
123__7_
1235679
1235679
___56_9
highlithing than there is some playable cards between 3 and 5, and between 7 and 9 respectively
Alternatively, some horizontal space might be used (just as 123_5_6_)
To gain space on mobile, maybe you can use only the top part of the card for the discard pile. Just beeing able to read the top small number is actually enough. and it's nice to be able to compare all the other players at a glance, even on mobile display.
Adaugă ceva la acest raport
- Alt identificator de masă / de mutare
- A rezolvat F5 problema?
- Această problemă a apărut de mai multe ori? De fiecare dată? Ocazional?
- Dacă ai o captură de ecran cu acest bug (ceea ce îți sugerăm), poți folosi Imgur.com pentru încărcarea imaginii și pentru a pune link-ul aici.
