#26444: "temple tile placed in the middle of 4 other tiles"
Despre ce este vorba acest raport?
Ce s-a întâmplat? Te rugăm alege de mai jos
Ce s-a întâmplat? Te rugăm alege de mai jos
Verificați dacă există deja un raport privind același subiect
Dacă da, te rugăm VOTEAZĂ pentru acest raport. Rapoartele cu cele mai multe voturi au PRIORITATE!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Descriere detaliată
-
• Te rugăm copiază/lipeşte mesajul erorii pe care îl vezi pe ecran, dacă apare vreunul.
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
-
• Explică, te rugăm, ce ai vrut să faci, ce ai făcut, și ce s-a întâmplat
• Care e browserul tău?
Google Chrome v85
-
• Va rugam copiati/lipiti textul afisat in engleza in locul limbii dumneavoastra. Dacă ai o captură de ecran cu acest bug (ceea ce îți sugerăm), poți folosi Imgur.com pentru încărcarea imaginii și pentru a pune link-ul aici.
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
-
• Este textul acesta disponibil în sistemul de traduceri? Dacă da, a fost tradus mai recent de 24 de ore?
• Care e browserul tău?
Google Chrome v85
-
• Vă rugăm să explicați sugestia exact și concis, astfel încât să fie cât mai ușor de înțeles.
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
• Care e browserul tău?
Google Chrome v85
-
• Ce a fost afișat pe ecran atunci când ai fost blocat (Ecran gol? O parte din interfața jocului? Mesaj de eroare?)
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
• Care e browserul tău?
Google Chrome v85
-
• Care parte din reguli nu a fost respectată de adaptarea BGA
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
-
• Se observă frauda când derulați reluarea? Dacă da, la a câta mutare?
• Care e browserul tău?
Google Chrome v85
-
• Care a fost acțiunea pe care ai vrut să o faci?
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
-
• Ce ai făcut de ai produs această reacție/eroare?
-
• Ce se întâmplă atunci când vrei să faci asta (apare o eroare, un mesaj din partea jocului in partea de sus a ecranului, ...)?
• Care e browserul tău?
Google Chrome v85
-
• În ce etapă a jocului a apărut eroarea (care era instrucțiunea din acel moment) ?
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
-
• Ce se întâmplă atunci când vrei să acționezi în joc (apare o eroare, un mesaj din partea jocului in partea de sus a ecranului, ...)?
• Care e browserul tău?
Google Chrome v85
-
• Descrieți, vă rugăm, problema de afișaj. Dacă ai o captură de ecran cu acest bug (ceea ce îți sugerăm), poți folosi Imgur.com pentru încărcarea imaginii și pentru a pune link-ul aici.
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
• Care e browserul tău?
Google Chrome v85
-
• Va rugam copiati/lipiti textul afisat in engleza in locul limbii dumneavoastra. Dacă ai o captură de ecran cu acest bug (ceea ce îți sugerăm), poți folosi Imgur.com pentru încărcarea imaginii și pentru a pune link-ul aici.
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
-
• Este textul acesta disponibil în sistemul de traduceri? Dacă da, a fost tradus mai recent de 24 de ore?
• Care e browserul tău?
Google Chrome v85
-
• Vă rugăm să explicați sugestia exact și concis, astfel încât să fie cât mai ușor de înțeles.
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
• Care e browserul tău?
Google Chrome v85
Raportează istoric
Do you remember if :
• It is always a temple tile ? (I think no)
• It occurs only when two jungle tiles must be placed, and the misplacement is with the second tile.
I confirm that you can refresh the screen.
But I must fix this problem...
:-/
Yes, it happened when 2 tiles needed to be placed. In our case both were temple tiles and it was the second one that displayed incorrectly.
You mean "only once" by game, I suppose ?
3 incidents, it's a lot !
Nobody complaint about this problem, but I got it sometimes, with old release.
This problem worries me : how many games of Cacao have you played (+/-) ?
La tuile jungle est d'abord retirée de la zone par cette instruction (retirer la tuile et la déplacer dans map_scrollable).
this.jungles_display.removeFromZone( second_tile_id , false , "map_scrollable" );
Mais cela se passe avec un mouvement de 0,5 seconde.
Et la tuile ne change pas de container : elle reste dans #jungle_display.
Donc l'instruction la bouge de container :
this.attachToNewParent( second_tile_id , "map_scrollable" );
Ensuite on démarre le mouvement dans ce container :
this.slideToObjectPos( second_tile_id , "map_scrollable" , second_to_left , second_to_top ).play();
On a donc en même temps un mouvement de déplacement de la tuile par le removeFromZone avec un slideToObjectPos.
Ce n'est pas rassurant, mais cela fonctionne dans la majorité des cas.
Mais quand la première tuile se place, on peut avoir la deuxième qui remonte dans la zone, suivi, avec un chevauchement probable dans le timing, des deux mouvements décrits ci-dessus !
Peut-être que le slideToObjectPos démarre alors que la tuile fini de remonter ?
Solution à essayer : clôner la tuile jungle dans map_scrollable, et détruire l'original dans la zone.
Même s'il est bien expliqué que attachToNewParent crée un clone...
La solution de détruire puis recréer la tuile ne fonctionne pas bien :
1) Il faut donner à la nouvelle tuile placée dans map_scrollable un autre id.
2) Elle se place au centre avant de faire son mouvement.
3) Il faudrait remodifier son id après la destruction de la tuile originale dans la zone. Sans quoi la correspondance est rompue avec la base de données.
4) On ne peut pas changer l'id de la tuile dans la zone : la zone a retenu l'id original et la manipule encore.
Solution "pansement" : une fonction est appelée après une 1 seconde, forçant les coordonnées Left et Top.
Ainsi si le mouvement a été parasité, cette fonction replace la tuile à la bonne place.
Version 201020-1122 publiée.
This problem occurs rarely and I'm surprised that it occurs in each of your game.
Do you play on a computer, or on a tablet/phone with Android ?
Because I believe that with Android the code of the game is not always refreshed.
A new release of Cacao is published.
I have found a explanation, but the solution is not elegant : I hope that it works !
For your next game of Cacao, try to force the refresh once the board is loaded. On a computer, it's [Ctrl][F5].
On Android, I don't know how to do a real refresh with Chrome.
I hope that this problem will disapear : let me know...
Kind regards,
Paul
Adaugă ceva la acest raport
- Alt identificator de masă / de mutare
- A rezolvat F5 problema?
- Această problemă a apărut de mai multe ori? De fiecare dată? Ocazional?
- Dacă ai o captură de ecran cu acest bug (ceea ce îți sugerăm), poți folosi Imgur.com pentru încărcarea imaginii și pentru a pune link-ul aici.
