#128986: "Cities & Knights: Road Length Not Updating Correctly"
Despre ce este vorba acest raport?
Ce s-a întâmplat? Te rugăm alege de mai jos
Ce s-a întâmplat? Te rugăm alege de mai jos
Verificați dacă există deja un raport privind același subiect
Dacă da, te rugăm VOTEAZĂ pentru acest raport. Rapoartele cu cele mai multe voturi au PRIORITATE!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Descriere detaliată
-
• Te rugăm copiază/lipeşte mesajul erorii pe care îl vezi pe ecran, dacă apare vreunul.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Explică, te rugăm, ce ai vrut să faci, ce ai făcut, și ce s-a întâmplat
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Care e browserul tău?
Google Chrome v126
-
• Va rugam copiati/lipiti textul afisat in engleza in locul limbii dumneavoastra. Dacă ai o captură de ecran cu acest bug (ceea ce îți sugerăm), poți folosi Imgur.com pentru încărcarea imaginii și pentru a pune link-ul aici.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Este textul acesta disponibil în sistemul de traduceri? Dacă da, a fost tradus mai recent de 24 de ore?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Care e browserul tău?
Google Chrome v126
-
• Vă rugăm să explicați sugestia exact și concis, astfel încât să fie cât mai ușor de înțeles.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Care e browserul tău?
Google Chrome v126
-
• Ce a fost afișat pe ecran atunci când ai fost blocat (Ecran gol? O parte din interfața jocului? Mesaj de eroare?)
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Care e browserul tău?
Google Chrome v126
-
• Care parte din reguli nu a fost respectată de adaptarea BGA
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Se observă frauda când derulați reluarea? Dacă da, la a câta mutare?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Care e browserul tău?
Google Chrome v126
-
• Care a fost acțiunea pe care ai vrut să o faci?
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Ce ai făcut de ai produs această reacție/eroare?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). -
• Ce se întâmplă atunci când vrei să faci asta (apare o eroare, un mesaj din partea jocului in partea de sus a ecranului, ...)?
• Care e browserul tău?
Google Chrome v126
-
• În ce etapă a jocului a apărut eroarea (care era instrucțiunea din acel moment) ?
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Ce se întâmplă atunci când vrei să acționezi în joc (apare o eroare, un mesaj din partea jocului in partea de sus a ecranului, ...)?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Care e browserul tău?
Google Chrome v126
-
• Descrieți, vă rugăm, problema de afișaj. Dacă ai o captură de ecran cu acest bug (ceea ce îți sugerăm), poți folosi Imgur.com pentru încărcarea imaginii și pentru a pune link-ul aici.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Care e browserul tău?
Google Chrome v126
-
• Va rugam copiati/lipiti textul afisat in engleza in locul limbii dumneavoastra. Dacă ai o captură de ecran cu acest bug (ceea ce îți sugerăm), poți folosi Imgur.com pentru încărcarea imaginii și pentru a pune link-ul aici.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Este textul acesta disponibil în sistemul de traduceri? Dacă da, a fost tradus mai recent de 24 de ore?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Care e browserul tău?
Google Chrome v126
-
• Vă rugăm să explicați sugestia exact și concis, astfel încât să fie cât mai ușor de înțeles.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Care e browserul tău?
Google Chrome v126
Raportează istoric
Unknown whether building a settlement would also serve to tell the game that the road is continuous.
I added comments to the replay for convenience. The result of this game should have been a victory for Blue and this caused the result of the game to be different.
Adaugă ceva la acest raport
- Alt identificator de masă / de mutare
- A rezolvat F5 problema?
- Această problemă a apărut de mai multe ori? De fiecare dată? Ocazional?
- Dacă ai o captură de ecran cu acest bug (ceea ce îți sugerăm), poți folosi Imgur.com pentru încărcarea imaginii și pentru a pune link-ul aici.
